Minecraft adalah salah satu gim video terlaris sepanjang masa tetapi memulai dengan gim ini dapat sedikit mengintimidasi, apalagi memahami mengapa itu begitu populer. Dalam buku How-To Geek School edisi ini, kami akan membantu Anda memulai permainan (atau setidaknya mengerti mengapa anak-anak Anda sangat menyukainya).
NAVIGASI SEKOLAHMeskipun penampilannya sederhana ada banyak hal yang terjadi di Minecraft. Memang terasa membingungkan tetapi jangan khawatir, kami telah menyusun serangkaian pelajaran yang akan membawa Anda dari tidak mengetahui satu hal pun tentang game ke permainan lanjutan. Ini termasuk membuat peta khusus, membangun perangkat dan struktur dalam-game, serta berkembang dalam Mode Bertahan yang sulit.
Hari ini kita akan menggali dan memasang Minecraft untuk membuat Anda bermain dan menikmati permainan secepat mungkin. Setelah itu, kita akan memiliki pelajaran harian yang fokus pada pengoptimalan permainan, belajar tentang semua medan dan makhluk keren, dan aspek permainan yang lebih canggih seperti menyiapkan gim multiplayer lokal, menyesuaikan penampilan dalam-permainan Anda, dan bermain online.
Jika Anda telah melihat teman-teman Anda atau anak-anak bermain dan menggaruk-garuk kepala Anda tentang apa sebenarnya daya tarik itu (atau mungkin Anda sudah yakin dan bersemangat untuk pergi) kami akan menyoroti apa yang membuat Minecraft begitu membuat ketagihan bagi banyak orang.
Bagi kebanyakan orang, penting untuk memahami apa sebenarnya permainan yang sangat populer ini dan mengapa orang lain menjadi sangat terpikat dengannya sebelum mereka akan mencobanya. Dengan demikian kita akan mulai dengan melihat sejarah Minecraft dan apa sebenarnya game ini.
Sebelum kita menginstal dan bermain game, mari kita lihat apa sebenarnya Minecraft, dari mana asalnya, dan apa yang membuatnya begitu populer (hingga awal 2014, game ini telah memiliki lebih dari 100 juta pemain di seluruh dunia). Meskipun jumlah besar salinan terjual dan pemain terdaftar, tidak segera jelas bagi banyak orang apa daya tarik Minecraft dan bagaimana permainan telah berhasil menyedot semua orang dari anak-anak sekolah dasar untuk pensiunan.
Minecraft adalah gagasan programmer videogame Swedia dan desainer Markus "Notch" Persson. Dia mulai membuat game di waktu luangnya saat bekerja sebagai pengembang game untuk Jalbum dan akhirnya mendirikan Mojang, setelah Minecraft terbukti cukup populer untuk menjadi pekerjaan penuh waktu.
Karyanya sangat dipengaruhi oleh videogame sebelumnya seperti Penjaga Dungeon (akhir 1990-an sumber daya dan permainan manajemen penjara bawah tanah), Benteng Dwarf (sebuah game yang diciptakan secara prosedural terbuka yang dirilis pada 2006), dan Infiniminer (permainan indie kecil yang menandakan Minecraft dengan gameplay kotak pasir berbasis blok). Anda bebas untuk menjelajahi game-game tersebut jika Anda ingin mendapatkan rasa nenek moyang video Minecraft, tetapi apa yang benar-benar penting apa game-game itu. Mari kita definisikan beberapa istilah permainan tersebut dan bagaimana mereka berhubungan dengan Minecraft untuk lebih memahami Minecraft dan keberhasilannya.
Minecraft termasuk dalam tiga genre video game yang berbeda dan bagaimana genre tersebut saling terkait satu sama lain menciptakan pengalaman yang menarik pemain. Pertama, Minecraft adalah gim dunia terbuka. Dalam permainan dunia terbuka, Anda bebas berkeliaran di mana pun dengan sangat sedikit batasan yang dikenakan pada Anda. Dalam sebagian besar gim video, Anda hanya dapat pergi ke tempat perancang gim video tersebut ingin Anda pergi (dan di mana mereka menciptakan ruang bagi Anda untuk pergi).
Ambil sebagai contoh sederhana, game Super Mario Bros Anda rata-rata. Tidak peduli seberapa banyak Anda ingin berjalan di luar Bowser Castle dan berkeliaran di sekitar taman, Anda tidak dapat melakukan itu karena desainer gim video tidak pernah dimaksudkan untuk Anda pergi ke luar kastil dan, di dalam kode permainan video, taman bahkan tidak benar-benar ada di luar petunjuk kecil yang Anda lihat melalui jendela saat bermain di dalam tingkat kastil. Potongan-potongan permainan di luar jangkauan pemain pada dasarnya dekoratif, seperti latar belakang di atas panggung.
Di Minecraft ada sangat sedikit batasan seperti itu, karena gamenya tidak pernah dimaksudkan untuk dimainkan secara linier. Dengan sangat sedikit pengecualian, jika Anda bisa Lihat sesuatu di Minecraft, Anda dapat menjelajahi, menyentuh, atau berinteraksi dengannya.
Selain desain dunia terbuka, Minecraft juga merupakan game "sandbox". Meskipun istilah sandbox sering digunakan secara bergantian dengan "dunia terbuka" untuk mendeskripsikan game yang memungkinkan Anda menjelajahi semua tempat dengan sedikit keterbatasan, game sandbox yang sebenarnya mencakup alat yang memungkinkan pemain memodifikasi dunia game. Dalam hal itu, Minecraft adalah pelopor virtual game sandbox, terlepas dari bagaimana Anda bermain game, menggunakan alat untuk memodifikasi dan berinteraksi dengan lingkungan Anda adalah dasar dari pengalaman. Sangat diharapkan bahwa pemain Minecraft akan menggunakan tangan dan peralatan dalam game mereka untuk memecahkan, memindahkan, membangun, dan mengatur ulang dunia.
Akhirnya, Minecraft juga merupakan game yang dihasilkan secara prosedural; aspek permainan ini sangat terkait dengan pengalaman dunia terbuka. Dalam permainan video linier khas Anda, desainer game membuat semacam terowongan di mana pemain berpindah dari Titik A ke Titik Z selama bermain game.Bahkan permainan yang terasa besar dan memungkinkan Anda untuk membuat pilihan tentang apa yang akan Anda lakukan dan dalam urutan apa yang masih pada dasarnya linier di mana Anda memulai permainan, Anda mengikuti cerita (dan menikmati pemandangan di sepanjang jalan), Anda tiba di stasiun terakhir di jalur kereta linear-game, dan permainan selesai. Setiap berhenti di telepon, setiap sedikit pemandangan, setiap penjara bawah tanah, segala sesuatu Pengalaman Anda dalam permainan ditempatkan dengan hati-hati di sana oleh para desainer, seperti kru film dan sutradara menciptakan pengalaman yang Anda miliki saat menonton film.
Tidak ada yang salah dengan membuat game seperti itu, pikiran Anda, dan ada banyak video game yang brilian dan ikonik yang dirancang hanya dengan cara seperti itu, tetapi game semacam itu secara inheren terbatas dalam lingkup hanya karena ada keseimbangan yang intim antara bagaimana banyak waktu dan uang dapat diinvestasikan dalam permainan dan tekanan tenggat waktu.
Perubahan generasi prosedural yang dinamis sebagai dunia permainan dihasilkan oleh prosedur algoritmik dan pada dasarnya tidak terbatas (terbatas hanya oleh kendala buatan yang diberlakukan oleh pengembang game atau oleh pembatasan komputasi sistem komputer yang menghosting game). Dunia Minecraft, dalam hal ini, efektif tak terbatas karena keterbatasan utamanya adalah kendala komputasi komputasi 32-bit.
Jika Anda menerjemahkan kemungkinan peta Minecraft terbesar (menggunakan batasan komputasi 32-bit sebagai batas atas ukuran peta) ke dalam skala dunia nyata (di mana setiap blok di Minecraft adalah meter persegi), ukuran Minecraft peta dari ujung ke ujung akan menjadi 9,3 juta kali lebih besar dari luas permukaan Bumi. Bahkan, seorang pemain bernama Kurt Mac berbalik berjalan melintasi peta Minecraft menjadi semacam pengalaman Zen. Dia menghabiskan beberapa tahun terakhir hanya berjalan di seluruh dunia-dengan asumsi dia tetap dengan tugas, dia akan menyelesaikan perjalanan sekitar 2040.
Pembicaraan kami tentang permainan kotak pasir, dunia yang sangat besar, dan bagian terakhir tentang bagaimana Kurt Mac berjalan di dunia untuk bersenang-senang, menyoroti daya tarik Minecraft yang sebenarnya. Permainan ini tidak hanya praktis dalam ukuran yang tak terbatas tetapi praktis tak terbatas dalam cara Anda memainkannya.
Minecraft bukan tentang menyelamatkan kerajaan (atau seluruh dunia), menjelajahi gua-gua yang dipenuhi monster, membangun kota yang berfungsi lengkap dengan lampu listrik, atau merencanakan rollercoaster gila, tapi itu bisa menjadi apapun, semua, atau tidak satupun dari hal-hal itu jika Anda menginginkannya. Rahasia kesuksesan Minecraft adalah bahwa gim ini adalah kotak peralatan yang memungkinkan pemain untuk membuat gim yang menjadi gim yang ingin mereka mainkan, jadi game itu berfokus pada pembangunan, penjelajahan, bertahan hidup, atau semua hal di atas.
Sama seperti popularitas LEGO® blok dan mainan konstruksi lainnya, Minecraft memungkinkan Anda membangun apa pun yang ingin Anda buat: istana, racetracks, kapal roket, rumah boneka, dan segala sesuatu di antaranya; semua saat menggunakan alat yang Anda kenal dan dapat dengan mudah dimanipulasi.
Setelah Anda membiasakan diri dengan alat dan teknik yang mendukung dunia Minecraft, Anda dapat dengan mudah menggunakan alat untuk membuat Minecraft apa pun yang Anda inginkan; gim menjadi Swiss Army Knife untuk membangun, bertualang, dan menyenangkan.
Penasaran dengan permainan yang bisa menjadi apa pun yang diinginkan oleh pemain itu? Apakah Anda tertarik karena Anda mencari permainan baru untuk kehilangan diri Anda atau Anda mencoba untuk mencari tahu persis mengapa anak atau cucu Anda begitu sepenuhnya asyik di Minecraft, baca terus karena kami mengupas lapisan-lapisan kuning dari permainan dan memandu Anda melalui segala hal mulai dari menginstal game hingga memahami dasar-dasarnya yang lebih misterius.
Minecraft sangat populer dan seperti yang Anda bayangkan, telah diport dan diadopsi untuk berbagai platform. Game Minecraft asli diciptakan untuk komputer desktop dan versi desktop tetap versi paling populer Minecraft.
Edisi PC Minecraft berbasis Java dan dapat dimainkan pada mesin Windows, Mac, atau Linux apa pun dengan perangkat yang diinstal dan cocok dengan Java. Meskipun Minecraft terlihat sangat sederhana berkat kecanggihan minimalis grafis dan antarmuka pengguna, di bawah permukaan permainan ini agak canggih dan generasi prosedural dunia, serta fisika dalam game, membutuhkan perangkat keras yang lebih keras daripada yang Anda harapkan.
Oleh karena itu, Minecraft PC edition memiliki demo yang diperpanjang bahwa para pengembang sangat menyarankan Anda untuk memanfaatkan sebelum membeli untuk menentukan apakah komputer Anda dapat memberikan pengalaman Minecraft yang lancar dan menyenangkan (kami akan menunjukkan cara untuk mencoba mode demo hanya dalam beberapa saat).
Jika Anda memiliki akses ke semua platform yang dapat dijalankan oleh Minecraft, kami sangat menyarankan untuk menggunakan edisi PC asli di atas edisi alternatif seperti yang tersedia untuk perangkat seluler dan konsol game. Meskipun edisi PC berjalan $ 27, menjadikannya edisi termahal dari Minecraft, ini adalah yang paling serbaguna dan pasti menawarkan yang paling hebat ketika Anda mempertimbangkan berbagai server multiplayer dan bagaimana Anda dapat mengubah permainan sepenuhnya dengan paket mod .
Selain versi desktop, ada juga Minecraft Pocket Edition (PE). Minecraft PE tersedia untuk perangkat Android dan iOS dan biaya $ 7. Edisi Saku secara signifikan kurang menuntut daripada versi PC; Kami tidak memiliki masalah memainkan Minecraft PE di iPad 1 lama, misalnya.
Meskipun Minecraft PE sangat bagus untuk bermain game di perjalanan, itu memang memiliki beberapa pembatasan yang cukup kaku dibandingkan dengan edisi PC. Semua konten terpisah dari edisi PC dan Konsol (jadi Anda hanya dapat bergabung server multipemain, misalnya, ditujukan untuk Minecraft PE).
Redstone, versi listrik / sirkuit listrik Minecraft, dan elemen yang cukup signifikan dari banyak konstruksi dalam PC Edition, benar-benar hilang dari Pocket Edition. Tidak seperti peta dunia Minecraft PC Edition yang hampir tak terbatas, peta Pocket Edition terbatas pada 256 x 256 blok. Sementara itu masih banyak ruang untuk berkeliaran dan membangun, itu bukan pengalaman luas yang sama.
Sementara banyak pemain baik-baik saja dengan keterbatasan Pocket Edition, keluhan yang hampir universal adalah bagaimana kludgy menggunakan kontrol pada layar dibandingkan dengan menggunakan mouse dan keyboard pada PC atau pengontrol kualitas pada Edisi Konsol.
Konsol pemain dapat mengambil salinan Minecraft Console Edition (CE) untuk platform Xbox dan untuk platform PlayStation (keduanya $ 20). Karena Edisi Konsol di-tweak khusus untuk platform yang digunakan, Anda dapat mengharapkan permainan yang mulus tanpa mengkhawatirkan kebutuhan perangkat keras.
Edisi awal Edisi Konsol agak kasar di tepinya; Rilis Xbox dan PlayStation memiliki perbedaan yang signifikan dan tidak sinkron. Semua rilis Konsol Edition disinkronkan sekarang, menerima pembaruan bersamaan. Dibandingkan dengan Pocket Edition, Konsol Edition cukup maju dan lebih mirip dengan PC Edition. Seperti halnya Pocket Edition, dunia masih terbatas dalam ukuran meskipun lebih besar di 864 x 864 blok.
Satu perbedaan yang signifikan antara Konsol Edition dan semua edisi lainnya adalah ia mendukung pemutaran layar terpisah sehingga Anda dapat melakukan co-op play bersama hingga tiga teman.
Akhirnya, Minecraft bahkan telah di-porting ke Raspberry Pi. Edisi Pi sangat menarik dari sudut pandang pendidikan. Pi Edition dimaksudkan untuk digunakan sebagai alat pendidikan dan termasuk alat untuk pemula pemula dan penggemar untuk benar-benar memodifikasi kode permainan.
Edisi Pi didasarkan pada Edisi Saku tetapi mencakup Mode Kreatif dan tidak memiliki Mode Bertahan atau elemen apa pun yang terkait dengan Mode Bertahan.
Kami tidak dapat menekankan bagian pendidikan / eksperimental dari Edisi Pi cukup kuat. Jika Anda ingin pengalaman penuh Minecraft, ini tidak akan terjadi. Jika Anda ingin sensasi memilih permainan video yang Anda mainkan di tingkat kode dan mengintip ke nyali, versi Pi untuk Anda.
Untuk keperluan seri How-To Geek School ini, kami akan berfokus pada versi komputer karena yang paling banyak diadopsi, memiliki fitur paling banyak, dan akan memberikan kerangka terbaik untuk mendiskusikan dan menyoroti semua hal menakjubkan yang Anda dapat dilakukan dengan Minecraft.
Halaman Berikutnya: Menginstal Minecraft dan Membuat Worlds