CES 2015 dikemas dengan headset virtual reality yang berbeda, dan rasanya kami telah berada di titik puncak VR konsumen selama bertahun-tahun. Oculus Rift belum merilis versi konsumen mereka, dan perusahaan lain mencoba untuk mengalahkan mereka ke pasar.
Kampanye Oculus Rift Kickstarter diluncurkan kembali pada 2012. Sekarang tahun 2015, dan Oculus berada di prototipe ketiga mereka. Jadi, kapan kita bisa gamer dan penggemar mendapatkan satu tangan?
Saya memiliki kesempatan untuk mencoba demo prototipe “Crescent Bay” Oculus Rift di CES 2015. Pertama, izinkan saya membuat sesuatu yang jelas: Meskipun saya selalu bersemangat dengan potensi realitas virtual, saya benar-benar sangat kecewa ketika saya mencoba Oculus kit dev pertama. Kurangnya pelacakan kepala posisi dan resolusi rendah yang memungkinkan saya "melihat piksel" dibuat untuk turn-off. Saya juga mencoba Samsung Gear VR di CES 2015, yang lebih baik - tetapi tetap tidak terlalu luar biasa.
Demo Oculus Rift Crescent Bay masih berhasil membuatku kagum. Ini adalah demo berdiri, dan Anda bebas untuk melihat-lihat, berjongkok, dan bersandar saat Anda mengalaminya. Layarnya sekarang beresolusi tinggi dan pelacakan kepala membuat pengalaman yang jauh lebih imersif. Anda bisa bersandar untuk melihat lebih dekat sesuatu. Anda bisa berjongkok untuk berjongkok di dunia maya. Anda bisa turun di tangan dan lutut dan tekan kepala ke lantai - Anda akan menatap lantai virtual.
Headset ini jauh lebih ringan, dan bahkan termasuk headphone built-in. Baru di CES 2015 adalah dukungan audio posisi 3D juga.
Oculus sebelumnya telah merilis dua "dev kit" yang ditargetkan pada pengembang. Pengguna dan penggemar tipikal disuruh menunggu. Prototipe Crescent Bay yang saya alami belum tersedia bahkan untuk pengembang, dan Oculus jelas bekerja untuk itu. Berdasarkan apa yang saya alami, prototipe Crescent Bay dapat dengan mudah menjadi rilis konsumen pertama dari Oculus Rift. Ini tentu bekerja jauh lebih baik daripada unit pabrikan lain pamer dan akan merilis.
Ketika CEO Oculus Brendan Iribe mengatakan kepada The Verge di CES 2015, “Kami mulai mengunci komponen-komponen tertentu yang akan kami gunakan untuk konsumen V1. Secara optikal, screen-wise, form factor, audio-wise, banyak dari mereka yang benar-benar dekat, jika belum dikunci untuk apa versi konsumennya nantinya. ”
Setelah melihat prototipe Crescent Bay secara pribadi, saya percaya itu - 2015 bisa menjadi tahun dimana kita mendapatkan barang-barang ini secara nyata.
Oculus telah merilis dua produk, dan keduanya adalah "dev kit" bermerek yang ditujukan untuk pengembang yang ingin mulai membuat pengalaman VR. Saya bertanya kepada perwakilan Oculus Rift di CES 2015, dan saya diberitahu bahwa masih belum ada tanggal rilis konsumen. Setelah sedikit dorongan - setelah semua, ada headset VR lainnya di lantai pertunjukan yang mencoba untuk mengalahkan mereka ke pasar - saya diberitahu bahwa saya hanya bisa membeli kit dev jika saya ingin realitas virtual sekarang. Saya mengatakan kepada perwakilan bahwa situs web mengatakan hanya pengembang yang harus membelinya, dan dia menjawab dengan mengangkat bahu.
Mungkin Oculus memainkan sedikit permainan di sini. Mungkin prototipe Crescent Bay akan keluar hanya sebagai "dev kit," tetapi kita semua masih bisa memesan satu. Setelah mengalami prototipe Crescent Bay, saya pasti membeli perangkat keras Crescent Bay ketika itu keluar, apakah itu bermerek dev kit atau tidak. Heck, perwakilan Oculus bahkan menyarankan saya untuk!
Ini akan memungkinkan penggemar untuk membeli produk dan mendorong konsumen rata-rata untuk menjauh. Ini juga dapat membantu menetapkan harapan dengan benar - bagaimanapun, jika sesuatu tidak bekerja dengan benar, Anda masih menggunakan kit dev.
Salah satu potensi benturan kecepatan adalah kurangnya perangkat input VR yang ideal. Oculus sedang membuat metode masukan mereka sendiri, dan mereka mengatakan sedang dalam perjalanan. Mereka tidak yakin apakah mereka akan merilis headset konsumen dengan perangkat input atau hanya memiliki pengguna menggunakan kontroler Xbox dan gamepads yang sama.
Oculus sebenarnya telah merilis headset VR konsumen yang bekerja sama dengan Samsung, dan itu adalah sesuatu yang juga saya coba di CES. Mereka memperagakannya di stan Samsung dan Oculus di CES 2015.
Gear VR adalah headset khusus untuk Samsung Galaxy Note 4. Jika Anda memiliki ponsel dan headset khusus ini, Anda dapat memasang slot di ponsel dan meletakkan headset di wajah Anda untuk mengalami realitas virtual. Di CES, demo adalah pertunjukan Cirque du Soleil yang dimainkan di headset, dan Anda dapat menggerakkan kepala ke kiri atau kanan untuk melihat bagian lain dari pertunjukan yang bermain di sekitar Anda. Ini tidak dirubah - itu adalah rekaman video acara yang diputar. Tidak seperti prototipe Crescent Bay, Gear VR tidak memiliki pelacakan posisi kepala yang sangat penting - Anda dapat memutar kepala Anda, tetapi tidak bersandar atau memindahkannya dengan cara lain.
Tapi ini adalah produk konsumen yang bisa Anda beli hari ini - yah, jika Anda juga ingin membeli Galaxy Note. Oculus sedang mengerjakan "Oculus VR Store" mereka yang berjalan di Gear VR. Tidak sulit untuk melihat ini sebagai tempat tidur pengujian untuk semua perangkat lunak yang akan digunakan dalam rilis konsumen akhir dari Oculus Rift sendiri.
Prototipe Oculus Rift Crescent Bay tentu bekerja jauh lebih baik daripada Gear VR, yang sudah merupakan produk yang dirilis. Ini adalah alasan lain prototipe Crescent Bay benar-benar dapat diluncurkan sebagai produk konsumen pada tahun 2015.
CES 2015 juga dikemas dengan headset virtual-reality lainnya. Razer's "Open Source VR Hacker Dev Kit" mendapat banyak perhatian, mendorong platform terbuka seperti Android untuk virtual reality.Ini tidak dirancang untuk menjadi produk jadi, tetapi platform yang bersaing.
Berkeliaran di sekitar lantai pertunjukan ke sudut terjauh, saya bahkan melihat perangkat seperti headset virtual reality mobile "Bee Noculus". Tidak, itu bukan Oculus - ini adalah Noculus. Apakah Oculus ingin melepas headset mereka pada tahun 2015 atau tidak, mereka mungkin akan didorong. Prototipe Crescent Bay sejauh ini adalah headset realitas maya terbaik dari pertunjukan, dan yang lebih buruk keluar pada tahun 2015, apakah Oculus menginginkannya atau tidak.
Awalnya, gamer akan menjadi penonton besar untuk realitas virtual. Itu sudah jelas, dan bahkan pengembang gim sangat bersemangat. Game AAA dengan nama besar seperti Alien: Isolasi dikirimkan dengan mode virtual reality tersembunyi karena pengembang sangat bersemangat untuk bermain dengannya. Anda akan menginginkan komputer game yang kuat untuk memberdayakan hal ini.
Dalam jangka panjang, VR akan memiliki lebih banyak kegunaan. Menonton video (terutama yang direkam dalam 360-derajat) - film atau bahkan olahraga atau pertunjukan langsung - bisa sangat besar. Samsung Gear VR sudah digunakan untuk hal-hal seperti itu. Penggunaan lain seperti rapat dan komunikasi juga jelas. 2015 mungkin adalah tahun dimana kita semua mendapatkan ini.
Kredit Gambar: Sergey Galyonkin di Flickr, Sergey Galyonkin di Flickr