IPhone XR baru Apple tidak termasuk 3D Touch. Pengembang aplikasi sudah tidak menggunakan 3D Touch, tetapi sekarang merekasangat tidak akan menggunakannya. Apple harus mendesain sistem operasi iPhone agar tidak terlalu mengandalkan 3D Touch.
Tentu, iPhone XS dan iPhone XS Max baru masih memiliki 3D Touch. Tapi kami tidak akan terkejut melihatnya menghilang dari iPhone masa depan. Pengembang aplikasi tidak bisa lagi mengandalkannya.
Fitur iPhone XR yang baru "Haptic Touch" bukan 3D Touch. Apple's Phil Schiller dengan cepat menjelaskan fitur baru selama presentasi Apple, mengatakan ikon kamera di layar kunci: "Anda cukup menekannya, Anda akan merasakan ketukan haptic, dan Anda dibawa ke kanan ke kamera [app]. ”
Seperti yang Apple tunjukkan, ini mirip dengan bagaimana trackpad Force Touch bekerja di MacBook Pro. Anda menekan, dan Anda merasakan respons haptik. Sama seperti ketika menggunakan 3D Touch atau menekan tombol Home pada iPhone.
Tapi tunggu, tunggu: Itu tidak seperti Sentuhan 3D sama sekali. Dari apa yang bisa kita katakan, Apple hanya menambahkan umpan balik haptic ke aksi panjang tekan yang biasa digunakan di iPhone selamanya. Tidak masalah seberapa keras kamu menekan. Ini hanya tekan lama dengan umpan balik haptic.
Tidak akrab dengan 3D Touch? Kami tidak terkejut. Sementara banyak orang tahu 3D Touch ada, kami tidak berpikir sebagian besar pengguna iPhone menyadari bagaimana 3D Touch bekerja dan kapan menggunakannya.
3D Touch adalah bagian dari iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS, dan iPhone XS Max-tapi bukan iPhone XR. Ini menambah sensitivitas tekanan ke seluruh layar. Selain mengetuk dan menekan lama, Anda dapat menekan area layar dengan kekuatan lebih besar untuk melakukan tindakan tambahan.
Ada juga berbagai tingkat sensitivitas tekanan. Aplikasi menggambar dapat menggunakan seberapa keras Anda menekan jari untuk mengontrol seberapa tebal garis yang Anda gambar. Permainan dapat melakukan tindakan berbeda tergantung pada tingkat tekanan yang Anda lamar. Bahkan di Safari, Anda dapat memulai dengan menekan pada tautan untuk membuka pratinjau pop-up atau menekan lebih keras untuk meluncurkannya dalam layar penuh.
Teknologi ini menggunakan lapisan sensor yang melekat pada layar ponsel. Saat Anda menekan, mereka mengukur perubahan kecil dalam jarak antara kaca di layar Anda dan lampu latar. Dengan kata lain, ketika Anda menekan dengan keras, kaca hanya sedikit melengkung, dan telepon Anda dapat mengukurnya.
Fungsi 3D Touch semuanya tersembunyi. Anda tidak pernah tahu apakah sesuatu mendukung 3D Touch sampai Anda mencoba menekannya dengan keras dan melihat apa yang terjadi. Dan, jika Anda mencoba menekan keras, Anda mungkin hanya akan membuka menu tekan lama sebagai gantinya.
Apple telah menerapkan 3D Touch dengan cara yang aneh di seluruh sistem operasi. Misalnya, Anda dapat menekan "x" pada pusat notifikasi untuk mengakses tombol "Clear All Notifications". Ini bisa dengan mudah muncul ketika Anda menekan tombol lama tetapi tidak.
Sentuhan 3D juga digunakan untuk mengakses opsi tambahan di pusat kendali. Misalnya, tekan dengan keras bagian kontrol musik dan Anda akan melihat opsi untuk memilih perangkat keluaran suara Anda. Tekan tombol senter keras dan Anda dapat memilih intensitas lampu senter yang berbeda. Sekali lagi, ini semua bisa terjadi ketika Anda menekan lama salah satu dari ikon-ikon ini - dan itulah cara kerja iPhone XR. Jadi apa masalahnya?
Ketika dikombinasikan dengan berbagai tingkat sensitivitas tekanan atau dicampur dengan aksi tekan panjang terpisah, 3D Touch menjadi sangat aneh dan aneh.
Misalnya, di layar beranda, Anda dapat menekan ikon aplikasi untuk melihat "tindakan cepat" atau menekan lama untuk memindahkan ikon aplikasi. Beberapa aplikasi tidak memiliki tindakan cepat, jadi tidak akan ada yang terjadi ketika Anda menekan ikon mereka dengan keras. Terkadang Anda tidak menekan cukup keras, dan Anda mulai memindahkan ikon aplikasi. Terkadang Anda menekan terlalu keras ketika Anda hanya ingin memindahkan aplikasi.
Untuk perusahaan yang pernah terkenal karena menggunakan mouse satu tombol sederhana, ada banyak cara berbeda untuk berinteraksi dengan layar sentuh.
Fitur pratinjau yang digunakan di Safari dan aplikasi lain juga aneh. Anda dapat menekan lama tautan untuk opsi, menekannya agak sulit untuk melihat pratinjau pop-up ("mengintip"), atau menekannya lebih keras untuk melihat pratinjau layar penuh ("pop"). Sangat mudah untuk mengacaukannya dan tidak menekan cukup keras atau menekan agak terlalu keras, tergantung pada apa yang Anda coba lakukan.
Inilah hal utama: Sebagian besar pengembang aplikasi tidak menggunakan 3D Touch. Oh tentu, sekarang, banyak aplikasi telah menambahkan tindakan cepat sehingga Anda dapat menekan ikon layar awal dan opsi aksesnya.
Tapi itu hanya satu bagian kecil dari 3D Touch. Sebagian besar aplikasi tidak menggunakan 3D Touch untuk banyak di dalam aplikasi itu sendiri. Bahkan jika mereka melakukannya, itu menantang bagi pengguna untuk menemukan apa 3D Touch dapat digunakan, terutama karena sebagian besar aplikasi tidak menggunakannya. Pengguna iPhone harus bereksperimen, dan sebagian besar waktu tidak akan terjadi apa-apa. Jadi mereka berhenti bereksperimen.
Apple merilis iPhone 6S dengan 3D Touch pada tahun 2015, sehingga pengembang aplikasi memiliki waktu tiga tahun untuk memanfaatkan fitur ini. Mereka belum mengambil umpan.
IPhone XR tidak mendukung 3D Touch, dan itu mungkin menjadi yang paling laris di antara mereka berkat harga yang lebih murah. Pengembang aplikasi tidak akan memerlukan fitur yang tidak bisa digunakan oleh semua pengguna iPhone. Mereka harus mendesain aplikasi dengan penekanan panjang yang normal daripada mengandalkan pada 3D Touch untuk fitur. 3D Touch mungkin masih dapat digunakan dalam aplikasi seni untuk gambar yang sensitif tekanan, mungkin.Tapi itu tidak akan mengubah cara orang menggunakan aplikasi.
Kami menyukai ide 3D Touch saat pertama kali dirilis. Menambahkan cara baru berinteraksi dengan telepon Anda terdengar hebat. Hard-press dapat digunakan untuk segala macam hal, terutama dalam game seluler atau program menggambar. Pengembang aplikasi dapat melakukan banyak hal dengan itu.
Tapi, tiga tahun kemudian, mari kita jujur: Sentuhan 3D itu aneh dan sulit ditemukan. Sebagian besar pengguna iPhone tidak menggunakannya secara teratur jika mereka tahu itu ada. Sebagian besar tindakan yang membutuhkan Sentuhan 3D bisa dengan mudah hanya membutuhkan pers yang lebih panjang. Pengembang aplikasi belum melompat ke pesawat.
Meskipun kurangnya 3D Touch di iPhone XR terasa seperti kehilangan, kami tidak kehilangan fitur yang dimanfaatkan oleh sebagian besar orang.
Bahkan, ini mungkin kabar baik: Apple akan dipaksa untuk mendesain ulang semua tindakan Sentuh 3D yang aneh ini menjadi penekanan panjang sederhana yang lebih mudah bagi kebanyakan orang untuk menemukan dan memahami.
Kredit Gambar: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.