If-Koubou

Cara Menggunakan MCEdit untuk Mempercepat Bangunan di Minecraft

Cara Menggunakan MCEdit untuk Mempercepat Bangunan di Minecraft (Bagaimana caranya)

MCEdit adalah program pihak ketiga yang kuat untuk mengedit peta Minecraft. MCEdit memiliki banyak alat dan filter untuk mengedit dan membangun, dan dapat mempercepat pembangunan kreasi Minecraft besar atau kompleks.

Instalasi dan Peluncuran MCEdit

MCEdit dapat diunduh dari situs web mereka atau dikompilasi dari sumber dari repositori Github mereka. MCEdit Unified adalah versi yang mendukung 1.8+, yang dimainkan oleh sebagian besar pemain Minecraft.

Setelah menginstal MCEdit, Anda harus membukanya dan mendapatkan layar hitam dengan banyak tombol.

Dua tombol yang menarik adalah "Buat Dunia Baru" dan "Beban Cepat". Tombol "Dunia Baru" akan menghasilkan dunia baru secara otomatis untuk Anda, dan tombol "Beban Cepat" akan membuka salah satu dunia Minecraft Anda. Pastikan Anda tidak membuka Minecraft pada saat yang sama ketika Anda sedang mengedit dunia, atau MCEdit akan crash.

Menavigasi MCEdit

Setelah Anda membuka dan menjalankan MCEdit, Anda harus melihat dunia Minecraft Anda dari perspektif di mana Anda berada saat Anda keluar. Menavigasi dunia ini sedikit rumit, tetapi mudah untuk digunakan. Siapa pun yang akrab dengan program pengeditan 3D dan program CAD seperti Blender harus menemukannya intuitif. Anda dapat menggunakan W, A, S, dan D untuk bergerak maju, kiri, mundur, dan kanan, masing-masing, dan I, J, K, dan L untuk melihat-lihat. Pergeseran kiri akan menurunkan kamera dan Space akan mengangkatnya, seperti terbang dalam game.

Memilih dan Memodifikasi Daerah

Pertama, pastikan item pertama di bilah alat dipilih. Ini adalah alat seleksi, dan Anda dapat dengan cepat memilih suatu wilayah dengan mengklik dua blok. Wilayah yang dihasilkan akan disorot dengan blok kuning dan biru di kedua ujungnya. Anda dapat mengubah ukuran wilayah ini dengan mengklik dan menyeret pada wajah wilayah tersebut. Jika Anda mengeklik alat “Nudge” untuk setiap warna di bagian bawah, Anda dapat memindahkan setiap blok satu demi satu. Alat nudge adalah cara paling tepat untuk memilih suatu wilayah.

Bilah alat sebelah kiri berisi alat untuk memodifikasi pilihan Anda. Yang pertama adalah "Nudge", yang mirip dengan alat nudge untuk pilihan kecuali alat ini memindahkan semua blok di wilayah itu dengannya. Perlu diingat bahwa apa pun yang Anda pindahkan ke dalamnya akan hancur. Undo adalah temanmu.

Alat selanjutnya adalah "Hapus pilihan" yang melakukan persis seperti yang dikatakannya, membersihkan seleksi. "Pilih Chunks" akan memilih semua potongan yang disentuh oleh pilihan Anda, dari atas ke bawah. "Hapus Blok" menghapus semua blok dalam pilihan Anda, seperti halnya "Hapus Entitas" dan "Hapus Ubin Tile", masing-masing. "Analisis" akan menunjukkan kepada Anda laporan dari semua blok dalam pilihan Anda dan berapa persen dari keseluruhannya, yang tidak sangat berguna.

Beberapa alat berikutnya adalah yang kuat. "Potong" dan "Salin" keduanya salin blok di seleksi ke memori, dan "Potong" juga menghapusnya dari dunia. "Ekspor" akan menyimpan salinan ini ke hard drive Anda sebagai file skematik, yang sangat berguna untuk proyek besar atau berbagi bangunan individu dengan orang lain.

"Tempel" membuka menu sendiri, dan akan membiarkan Anda menambahkan apa pun yang Anda salin (atau diimpor) ke dunia Anda. Tombol E, R, F, dan G akan memutar, menggulung, membalik, dan mencerminkan pilihan Anda, dan tombol di sisi akan melakukan hal yang sama.

Toggling “Chunk Align” hanya akan memungkinkan Anda menempel pilihan Anda di tempat yang sama dalam potongan yang berbeda. "Salin Udara" dan "Salin Air" akan beralih menyisipkan blok udara kosong dan blok air. "Salin Biome" tidak melakukan banyak hal selain memperbarui data bioma dari sekitarnya untuk mencocokkan apa pun yang Anda salin. "Perbarui Command Block Coords" dan "Perbarui Spawner Coords" akan menyimpan data saat menyalin blok perintah dan petelur.

Brushes

Kuas MCEdit adalah cara mudah untuk membangun dari dalam program dengan cepat. Kuas utama adalah kuas "Isi", yang hanya melukis blok dalam bentuk bola atau kotak.

Filter

Filter adalah tempat MCEdit benar-benar menyinari alternatif dalam game, WorldEdit. Filter adalah skrip dan perintah khusus yang dirancang untuk melakukan berbagai tugas. MCEdit hadir dengan banyak secara default, tetapi Anda juga dapat menemukan banyak filter buatan komunitas secara online. Salah satu filter built-in yang hebat adalah "Forester" yang menciptakan pepohonan untuk Anda. Anda dapat menggunakannya untuk membuat ratusan pohon kecil atau beberapa pohon besar.

Opsi untuk filter ini cukup mudah. Misalnya, Anda dapat memilih area persegi besar, mengatur "Penghitungan Pohon" menjadi 1, "Ketinggian Pohon" hingga 40, "Kepadatan Cabang" dan "Ketebalan Batang" hingga 4 dan tekan "Filter", yang menghasilkan tampilan keren, pohon yang sangat besar. Dengan MCEdit Anda dapat membuat seluruh hutan penuh dengan pohon-pohon ini!

MCEdit adalah alat yang cukup kompleks dan perlu waktu untuk dikuasai. Namun, bahkan menggunakannya untuk hal-hal dasar lebih baik daripada menempatkan blok dengan tangan. Juga, banyak repositori filter kustom ada, yang didedikasikan untuk meningkatkan kemampuan MCEdit. Yang paling menonjol adalah SethBling, Brightmoore, dan TexelElf. Di antara ketiganya, ada ratusan filter mengagumkan yang patut untuk dicoba. Jika Anda benar-benar ingin masuk ke dalamnya, Anda dapat membedah semua filter yang berbeda ini untuk mengetahui bagaimana mereka ditulis, karena semua filter hanyalah skrip Python.