Valve's Self-Branded Steam Controller mungkin hanya menjadi hal yang paling menarik untuk muncul dalam input video game dalam satu dekade ... tetapi itu tidak berarti itu intuitif untuk diatur. Sama seperti desain double-touchpad yang mulai terbiasa, perangkat lunaknya membutuhkan beberapa tweaking serius oleh pengguna akhir.
Sayangnya, Kontroler Uap hanya dapat diatur dalam Mode Gambar Besar TV Ramah Lingkungan. Valve mungkin berharap untuk mempromosikan SteamOS dan perangkat streaming Steam Link, tetapi itu secara efektif berarti bahwa pengguna PC normal dipaksa ke antarmuka konsol game untuk menyesuaikan pengaturan Steam Controller mereka. Jadi, untuk memulai proses, Anda harus menggunakan mouse untuk mengklik tombol Big Picture Mode di sudut kanan atas antarmuka Steam desktop.
Jika Anda belum menghubungkan pengontrol, colokkan dongle USB nirkabelnya, lalu klik atau pilih ikon "Pengaturan" di Big Picture Mode (ikon roda gigi di kanan atas) diikuti oleh "Pengaturan Pengontrol."
Klik "Tambah Kontrol Steam" untuk memulai proses koneksi nirkabel, lalu tekan dan tahan tombol Steam pusat dan tombol X pada Pengontrol itu sendiri. Ini akan muncul di bawah bagian "Terdeteksi Pengendali" pada layar.
Sekarang hal-hal menjadi kurang intuitif. Kembali keluar dari menu Pengaturan dengan Escape (atau tombol B pada controller) sampai Anda kembali ke antarmuka Big Picture Mode utama.
Selanjutnya, klik atau pilih opsi "Perpustakaan" pusat dalam Big Picture Mode, lalu klik pada game apa pun yang telah Anda instal untuk masuk ke menu masing-masing. Di kolom sebelah kiri, klik "Kelola Game."
Klik "Controller Configuration" di menu selanjutnya. (Jika Anda tidak melihatnya, pastikan Steam Controller dihidupkan.)
Sekarang Anda akhirnya tiba di layar konfigurasi tombol utama. Semua operasi di bawah ini dapat diatur untuk setiap game di perpustakaan Steam Anda.
(Anda juga bisa sampai di sini sambil memainkan game Steam apa saja - cukup tekan dan tahan tombol Steam tengah.)
Di sebagian besar gim, Steam Controller akan menjadi default untuk tata letak gaya Xbox, dengan pengaturan mengikuti antarmuka standar dan bidang touchpad kiri yang digandakan sebagai input joystick kanan. Mengeklik salah satu tombol di layar ini akan membuka opsi tugas khusus, seperti yang terlihat di bawah ini.
Tombol apa pun pada Steam Controller dapat secara manual terikat ke hampir semua input di komputer Anda. Ini termasuk tombol lain pada Steam Controller, tombol keyboard atau mouse, dan tindakan khusus seperti mengambil screenshot atau bahkan mematikan komputer. Untuk mengikat satu tombol, klik saja di layar ini dan tekan Escape atau B untuk kembali. Ini adalah sebagian besar pengguna akan perlu ketika mencoba untuk mendefinisikan fungsi-fungsi inti game ke controller.
Untuk mengikat beberapa perintah ke satu tombol di antarmuka ini, klik "Alihkan Multi-Tombol Aktif" atau tekan tombol Y pada pengontrol. Kemudian klik sebanyak mungkin tombol yang Anda inginkan secara berurutan.
Pengikatan akan menekan semua tombol ini pada saat yang sama-misalnya, sebuah lompatan "roket melompat" mungkin berguna untuk mengaktifkan tombol pemicu kanan (api) dan A (lompat) sekaligus. Ikat ke bemper kanan dan Anda akan memiliki tombol lompat roket instan, tidak ada refleks yang diperlukan.
Tentu saja, ada sejumlah tombol yang terbatas pada Steam Controller untuk mengikat, jadi Anda harus memilih dengan hati-hati jika Anda menambahkan kombinasi khusus ... kecuali jika Anda ingin menggali lebih dalam.
Opsi Pengendali Pengendali Uap adalah tempat hal-hal mulai menjadi sangat menarik ... dan sulit. Aktivator memungkinkan Anda untuk membuat status kondisional ke tombol, membuatnya melakukan hal-hal yang berbeda berdasarkan waktu pers Anda. Anda dapat mengaktifkan status yang diubah dengan menu Jenis Aktivasi:
Aktivator pada dasarnya membiarkan Anda menggulung desain antarmuka Anda sendiri. Tekan kondisional tombol-tombol ini dapat diikat ke tombol, kunci, atau kombinasi apa saja, seperti kombinasi tombol biasa, dan status yang diubah dapat disetel menjadi aktif atau pasif dengan opsi "Beralih".
Opsi Cycle Binding memungkinkan pengguna untuk menjalankan semua fungsi Activator secara bersamaan atau berurutan. Opsi Hold To Repeat memungkinkan Anda untuk mengatur laju pengulangan (atau tidak), dalam apa yang dulu disebut mode “turbo”. Misalnya, jika Anda telah mengikat Activator ke tombol "Fire" di penembak, menahannya dengan Hold To Repeat disetel ke "Off" hanya akan diaktifkan sekali, sementara menyetelnya ke "Aktif" akan menarik pelatuk beberapa kali . Ini adalah cara yang baik untuk memasukkan tindakan atau kombo berulang yang sederhana lebih cepat daripada yang mungkin dilakukan oleh Anda sendiri.
Tombol "Bumper" Steam Controller, paddle plastik kiri dan kanan yang dibentuk oleh penutup baterai di bagian belakang casing, sangat baik untuk jenis input tombol Activator. Mengikat operasi yang rumit menjadi aksi tekan, tahan, dan double-tap yang sederhana dapat memberi Anda lebih banyak opsi input dalam permainan yang dioperasikan pengontrol konvensional.
Sering kali, jika Anda memainkan permainan yang dirancang untuk pengontrol standar, Anda tidak perlu mengotak-atik joystick atau touchpad jauh-hanya membiarkan mereka menggunakan operasi default mereka. Tetapi menyesuaikan permainan berbasis mouse untuk joystick dan touchpad dapat menguntungkan; pada dasarnya apa yang dirancang oleh Steam Controller. Pertama-tama, opsi “Style of Input” memungkinkan Anda memilih dari serangkaian operasi joystick, mouse, atau tombol untuk ketiga wilayah ini:
Tindakan ekstra dapat terikat ke fungsi "klik" dari masing-masing touchpad dan klik joystick pusat (tombol "L3" dalam istilah konsol).
Selain itu, touchpad memiliki operasi tambahan berikut:
Anda dapat melihat bagaimana hal-hal dapat menjadi rumit dengan cepat - tetapi itu bisa sangat berguna.
Pemicu kiri dan pemicu kanan sedikit lebih rumit daripada yang terlihat, karena tombol-tombol ini menggabungkan dua jenis input: aksi "tarikan" analog yang dapat lunak atau keras tergantung pada seberapa jauh mereka tertekan, dan "klik" penuh ”Tindakan di ujung tarikan. Pengaturan Full Pull dan Soft Pull dapat diatur secara manual ke salah satu tombol, kombo, atau tindakan Aktivator yang dijelaskan di atas.
The "Soft Pull Trigger Style," "Trigger Range Start," "Soft Pull Point," dan "Trigger Range End" pengaturan semua akan membantu Anda menyesuaikan waktu dan intensitas dari aktivasi mode pemicu lunak. Mereka cukup jelas, tetapi Anda mungkin perlu melakukan beberapa pengujian dalam game untuk melihat pengaturan apa yang paling cocok untuk Anda, terutama jika Anda mencoba melakukan tindakan di luar standar tombol shoot / gas / brake / modifier biasa di sebagian besar game aksi.
Sebagian besar game akan memiliki penggunaan yang cukup jelas untuk pemicu: senjata primer dan sekunder dalam game penembak, gas dan rem di game balap, pengubah dalam beat-em-ups, dll. Tapi ada banyak variasi yang bisa didapat di sini - bereksperimen dan melihat apa yang bisa Anda hasilkan.
Untuk pemicu kiri dan kanan, tombol sentuh kiri dan kanan utama, tombol thumbstick, dan A / B / X / Y, ada opsi tambahan yang tidak tersedia untuk tombol lain pada pengontrol: Mode Shifting. Fungsi Mode Shift adalah sesuatu yang ditugaskan ke tombol terpisah yang dapat mengubah tata letak dan fungsi dari sisa pengendali.
Jadi, katakanlah Anda memainkan game yang menggunakan pengaturan penembak orang pertama dengan kendaraan yang dapat diterbangi, seperti Medan perang, dan Anda ingin kontrol tampilan utara dan selatan standar saat berjalan kaki tetapi Anda ingin mengendalikan gaya joystick terbalik saat menerbangkan pesawat. Masuk ke menu Joystick, atur untuk input standar di layar utama, lalu klik "Mode Shifting." Di sini Anda dapat menetapkan gaya input yang dimodifikasi ke fungsi Pindah Joystick, diaktifkan dengan tombol Mode Shift set-lagi, bagian belakang tombol bemper sangat ideal untuk operasi semacam ini. Dalam menu baru untuk operasi Mode Shift, klik "Pengaturan Tambahan" dan atur opsi Balikkan Sumbu Vertikal ke "Aktif." Sekarang, ketika Anda menekan tombol Pergeseran Mode yang Anda tetapkan (idealnya saat Anda memasukkan pesawat), sumbu Y pada joystick akan terbalik, dan Anda dapat menekan tombol Mode Shift lagi ketika Anda kembali ke kontrol berjalan.
Pemindahan Mode memungkinkan banyak kombinasi input, selama Anda memiliki cukup tombol untuk menetapkannya.
Untuk menyimpan pengaturan pengontrol untuk gim ini (dan hanya gim ini), kembalilah ke layar konfigurasi utama dan klik “Ekspor Konfig.” Klik “Simpan pengikatan pribadi baru” untuk membuat profil baru di akun Steam Anda, dapat diakses dari komputer mana pun dengan Steam dipasang."Simpan file pengikatan lokal-hanya baru" akan menyimpannya ke mesin saat ini saja, tanpa cadangan online. Menu ini memungkinkan pemain menggeser konfigurasi di antara gim mereka tanpa harus menyetel setiap opsi lagi.
Sekarang kembali ke layar konfigurasi utama dan klik "Browse Configs." Di sini Anda akan melihat tipe kontroler yang direkomendasikan dari Steam untuk game ini (defaultnya untuk kontrol gaya Xbox jika game mendukungnya). Tapi yang benar-benar menarik adalah halaman "Komunitas". Di sini Anda akan melihat konfigurasi pengontrol yang diunggah oleh pengguna Steam lainnya. Untuk permainan populer, mungkin ada ratusan opsi untuk dipilih.
Setiap konfigurasi menyertakan nama Steam dari pemain yang membuatnya, total waktu putar semua pemain di Steam yang menggunakannya, dan jumlah total upvotes yang diterimanya saat pemain mencoba tata letak dan menyukainya. Ini adalah cara yang bagus untuk memeriksa beberapa pengaturan Steam Controller yang dibuat oleh orang lain — yang mungkin lebih berpengalaman dengan fitur-fitur canggih daripada Anda — dan kemudian menyesuaikannya sesuai keinginan Anda setelah mencobanya.