Kedutan telah menjadi raja yang tak perlu dari video streaming online untuk waktu yang lama. YouTube kini telah mulai menyusul, dengan sistem kehidupan mereka menjadi sepenuhnya terwujud dan bekerja dengan baik. Jadi apa perbedaan antara streaming dengan Twitch dan YouTube?
Di Twitch, pemirsa menemukan saluran sebagian besar dengan menjelajahi game yang ingin mereka tonton. Jika Anda memainkan game itu, mereka mungkin melihat Anda. Saat mereka menonton streaming game tertentu, Twitch menampilkan saluran dalam urutan menurun dari jumlah pemirsa yang menonton streaming tersebut. Hal ini menciptakan bias yang sangat mendukung stream streamer karena orang cenderung memilih aliran yang terisi dengan baik bahkan sebelum melihat yang kurang padat.
Masalah lain dengan sistem penjelajahan Twitch adalah kurangnya thumbnail. Kedutan memilih thumbnail secara acak, dan tidak ada yang membedakan Anda dari saluran lain. Ini menghasilkan segala sesuatu yang tampak aneh homogen.
Di YouTube, semuanya menjadi lebih baik. Ini masih tidak mudah bagi gamer untuk menemukan aliran Anda-terutama jika itu tidak populer-tetapi algoritma YouTube dapat bekerja sesuai keinginan Anda dengan menyarankan aliran Anda kepada orang lain. Jika Anda membuat video reguler juga dan memiliki setidaknya beberapa pelanggan, peluang pemirsa yang bergabung dengan streaming Anda naik cukup sedikit. Selain itu, karena siapa pun dapat menonton video kapan saja mereka mau, menggunakan video standar untuk menarik pemirsa ke aliran Anda bekerja lebih efektif daripada streaming langsung. Ini berarti Anda tidak perlu melakukan streaming secara konstan untuk membuat orang tertarik; Anda dapat membuat beberapa video berkualitas dan mendapatkan efek yang sama.
Untuk gambar mini, karena streaming di YouTube berfungsi seperti video biasa yang sangat panjang, Anda dapat mengunggah gambar mini khusus untuk mereka. Hal ini menyebabkan beberapa thumbnail thumbnail klik, karena pencarian sederhana untuk "aliran fortnite" ini.
Kedutan sebagian besar berfokus pada game. Mereka telah membuka bagian "IRL" mereka baru-baru ini, yang telah populer di tahun lalu, tetapi untuk sebagian besar, mereka masih merupakan layanan streaming game. YouTube jauh lebih fleksibel, dengan konten tentang apa saja yang dapat Anda pikirkan untuk streaming langsung.
Aturan masing-masing situs juga berbeda. Kedutan cenderung lebih ketat daripada YouTube dan tampaknya tidak memiliki masalah yang melarang orang untuk alasan kadang-kadang tidak dapat dijelaskan. Misalnya, orang-orang telah dilarang dari Twitch karena sumbangan tidak pantas yang dikirim dari pemirsa, karena mengatakan bahwa mereka tidak menyukai pita populer, dan bahkan untuk menyuarakan keprihatinan mereka dengan platform. Untungnya, kebanyakan larangan Twitch bersifat sementara, yang berlangsung hanya beberapa minggu kecuali Anda telah melakukan pelanggaran serius.
YouTube, di sisi lain, tidak terlalu peduli. Jauh lebih sulit untuk mendapatkan banned dari YouTube daripada dari Twitch. YouTube bahkan memiliki sistem "tiga pemogokan" untuk sebagian besar pelanggaran. Masalah paling signifikan di YouTube adalah demonetisasi iklan dan teguran hak cipta pada video. Anda dapat mengatakan apa pun yang Anda inginkan di arus Anda, dan YouTube mungkin tidak akan keberatan. Hal-hal itu mungkin masih melanggar aturan, tentu saja-hanya saja penegakan aturan itu oleh YouTube adalah lebih longgar.
Mari kita jatuhkan:
Berkedut
YouTube
Mempertimbangkan segalanya, Twitch cenderung membayar lebih banyak daripada YouTube. Sebagian besar, ini datang ke budaya situs. Pada Twitch, itu normal untuk pita besar untuk mendapatkan banyak pelanggan dan ratusan donasi setiap jam, sementara di YouTube itu jauh lebih jarang, dengan hanya beberapa "Super Chats" dan beberapa iklan di sana-sini.
Secara keseluruhan, Twitch dan YouTube adalah platform yang sangat baik untuk streaming dan dapat mendukung Anda dalam berkarir sebagai pembuat konten. Namun, ketika sampai ke situ, Anda harus melakukan streaming di mana pemirsa Anda berada, bukan pada platform mana yang paling Anda sukai.