Horizon Zero Dawn adalah game PlayStation terbaik tahun 2017. Saya baru saja menyelesaikan playthrough pertama saya dan menghabiskan banyak waktu hanya memikirkan apa game yang luar biasa itu sebenarnya. Mari kita bicarakan tentang itu.
Sebelum kita masuk ke itu, saya ingin membuat sesuatu yang jelas: ini bukan panduan. Ini bukan "cara bermain" Horizon Zero Dawn. ”Saya hanya ingin berbicara tentang permainan dan mengusulkan beberapa hal yang perlu dipertimbangkan untuk permainan pertama Anda (atau selanjutnya?), Serta melemparkan beberapa tips di luar sana yang saya harap saya akan sadari sebelumnya.
aku ingat ketika Horison pertama kali ditampilkan di keynote E3 tahun 2015 - saya tidak begitu terkesan. Bahkan, saya pikir ini adalah permainan yang akan saya teruskan, karena sepertinya terlalu banyak yang terjadi.
Tetapi kemudian istri saya mendapatkannya untuk saya pada Hari Ayah. Sejujurnya, saya pikir dia lelah melihat saya memainkan The Last of Us berulang-ulang (dan over), dan Horison ditinjau dengan sangat baik. Jadi itulah awal dari permainan yang saya pikir tidak akan saya nikmati menjadi salah satu permainan favorit saya sepanjang masa.
Dan itulah salah satu kesadaran pertama yang saya miliki Horison: ini adalah permainan yang dapat dipilih oleh siapa saja (semua orang?), bermain, dan bersenang-senang. Bahkan jika Anda adalah gamer paling santai di planet ini, Guerrilla Games baru-baru ini memperbaruinya dengan mode super mudah yang disebut "Story," yang membuat gim sangat mudah dimainkan. Saya suka itu.
Jika Anda menyukai game dunia terbuka, Horison adalah untukmu. Jika Anda menyukai game yang digerakkan oleh cerita, Horison adalah untukmu. Jika Anda menyukai game aksi, Horison adalah untukmu. Jika Anda suka menyesuaikan senjata, armor, karakter, dan sejenisnya, coba tebak? Horison adalah untukmu. Ini membawa begitu banyak elemen permainan video yang hebat ke dalam satu game, dan melakukannya dengan cara yang masih membuatnya mudah dimengerti dan dimainkan. Ini sebuah mahakarya.
Saya telah berbicara dengan beberapa orang yang mengatakan bahwa mereka hanya “memainkan alur cerita utama.” Itu berarti mereka melewatkan semua pencarian dan tugas sampingan. Tidak ada penjelajahan nyata, tidak ada waktu untuk belajar lebih banyak tentang cerita Aloy. Dan sejujurnya, itu memalukan.
Ini bukan permainan yang harus kamu buru-buru. Dunia yang indah dan imersif penuh dengan petualangan dan misteri, dan banyak hal yang benar-benar diceritakanmelalui pencarian sisi dan tugas. Aktivitas opsional ini mendorong Anda ke bagian-bagian baru dari tanah yang mungkin Anda tidak memiliki alasan untuk pergi jika Anda hanya fokus pada alur cerita utama. Anda akan melawan lebih banyak mesin, dapatkan senjata dan armor baru (yang paling kuat hanya dapat ditemukan di pencarian sisi), dan belajar lebih banyak lagi tentang dunia luar biasa yang diciptakan Guerilla untuk permainan.
Saya berada di level 49 (50 adalah max) pada saat saya mencapai quest terakhir. Jadi bukan hanya saya menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjelajahi lanskap dan melakukan pencarian / tugas sampingan, tetapi Aloy lebih kuat untuk setiap misi. Saya pada umumnya lima sampai sepuluh tingkat lebih tinggi dari tingkat yang direkomendasikan pada banyak pencarian, dan kebanyakan dari mereka masih memberikan tantangan yang solid.
Sebagai samping, Anda pasti harus menjelajahi Mode Foto. Tekstur dan lingkungannya begitu nyata, dan tidak ada cara yang lebih baik untuk mengabadikan momen tersebut daripada dengan Mode Foto. Faktanya, ada seluruh subreddit yang didedikasikan untuk Horison tangkapan layar. Nyabahwa baik.
Ketika datang untuk benar-benar bermain game dan mesin perkelahian, adabanyak senjata untuk dipilih. Menemukan alat "benar" untuk pekerjaan terserah masing-masing pemain, dan tidak ada jawaban nyata. Jika berhasil untuk Anda, itu berhasil. Periode.
Secara pribadi, saya menggunakan beberapa varian Hunter Bow sebagian besar waktu selama permainan saya, tapi saya menyadari sesuatu yang cukup awal: menggunakan koil pada dasarnya mengubah cara Anda menggunakan senjata. Jadi, jika Anda belum menjelajahi menggunakan kumparan untuk memperkuat senjata Anda, Anda kehilangan.
Ada kumparan yang berbeda untuk hal yang berbeda, jadi menggunakan kumparan itu dengan cara yang berarti sangat penting. Sebagai contoh, katakanlah Anda memasukkan Fire Coil, Damage Coil, dan Handling Coil pada Hunter Bow Anda. Itu keren-Anda mungkin akan mendapatkan busur yang kuat dan dapat melakukan banyak hal. Tapi itu tidak sekuat yang seharusnya.
Sebaliknya, belitiga Bows Hunter. Letakkan tiga Fire Coils di salah satu yang terkuat yang Anda miliki, tentu saja-dan gunakan itu untuk setiap pertarungan di mana Anda akan membutuhkan banyak kekuatan api. Di sisi lain, letakkan tiga Handling Coils - ini meningkatkan beban, tujuan, dan kecepatan rilis Aloy, menjadikannya abanyak busur lebih cepat. Saya menemukan bahwa menjadi sempurna ketika melawan musuh manusia, di mana Panah Hardpoint jauh lebih efisien daripada Panah Api. Plus, saya dapat membongkar badai panah dengan kecepatan sangat tinggi saat dibutuhkan. Akhirnya, bangun busur terakhir dengan tiga Damage Coils. Yang satu ini pada umumnya akan lebih kuat lebih lambat daripada busur dengan Handling Coils, tetapi umumnya lebih kuat dari kedua busur Penanganan dan Api.
Aturan yang sama berlaku untuk baju besi. Karena berbagai armor semuanya kuat terhadap elemen tertentu, gunakan kumparan untuk memperkuat spesialisasi tersebut.
Anda tahu, kuda untuk kursus dan semua itu.
Semua yang dikatakan, satu alat yang kemungkinan besar akan Anda gunakan adalah api. Jadilah anak panah api, Blast Sling, atau Blast / Fire wires dari Tripcaster, apa pun yang membakar mesin adalah hal yang baik - bahkan jika Notebook mengatakan mesin itu "kuat" terhadap api (seperti Fire Bellowbacks, misalnya).
Dengan demikian, senjata apa pun yang menggunakan api atau amunisi ledakan kemungkinan akan berakhir menjadi senjata andalan Anda untuk sebagian besar permainan.Itu membawa saya ke bagian nasihat paling penting yang saya pikir bisa saya berikan: persediaan di Blaze. Serius, kamu akan kehabisan begitu cepat itu gila-aku benar-benar kehabisan selama pertarungan terakhir, dimana aku membutuhkannya lebih dari sebelumnya. Itu kasar.
Itu tidak terjadi secara alami di alam liar seperti elemen-elemen lain. Ini hanya dapat diambil dari mesin. Dan dari mesin-mesin itu, Grazer adalah yang terbaik untuk mendapatkannya dari: mereka jinak, mudah ditemukan, dan berkemasempat api kontainer per mesin. Karena sebagian besar situs Grazer memiliki empat mesin masing-masing, itu adalah 16 wadah api untuk usaha yang sangat sedikit. Jadi ya, tanam mereka setiap kali Anda mendapat kesempatan. Setiap. Waktu.
Serius, saya malu untuk mengakui berapa lama waktu yang saya perlukan untuk mengetahui bahwa peternakan Grazer adalah cara terbaik untuk menyimpan persediaan di Blaze (saya menghabiskan terlalu banyak waktu untuk mencoba mengemudikan Chargers dan Broadheads ketika saya membutuhkan Blaze). Playthrough kedua saya harus jauh lebih sukses daripada yang pertama.
Salah satu pertanyaan utama yang saya tanyakan oleh orang-orang yang baru memulai permainan adalah: keterampilan apa yang harus Anda dapatkan? Kabar baiknya adalah bahwa pada saat Anda mencapai level maksimum 50, Anda akan memiliki semua keterampilan. Tetapi urutan di mana Anda memilihnya, tentu saja, penting.
Pada dasarnya, beberapa keterampilan lebih penting daripada yang lain ... dengan margin yang cukup besar. Misalnya, seberapa sering Anda harus menembak sesuatu sambil menyeimbangkan tali? Tidak terlalu. Atau apakah Anda benar-benarperlu untuk berlari di sekitar mesin tanpa mereka mendengar Anda? Mungkin tidak.
Akibatnya, mereka adalah dua keterampilan yang paling baik tersisa hingga akhir permainan karena mereka tidak begitu berguna. Meskipun saya tidak akan memberi tahu Anda cara membagikan poin keterampilan Anda dalam urutan apa pun yang berarti (ada banyak panduan online untuk itu), saya pasti akan memberi Anda petunjuk tentang beberapa keterampilan yang saya harap akan saya dapatkan sebelumnya di permainan.
Saya tahu, itu mungkin harus pergi tanpa berkata-tetapi bersenang-senang dengan game ini. Sejujurnya, ini mungkin kesenangan paling tulus yang pernah saya mainkan dalam permainan yang tahu berapa lama. Terakhir dari kita adalah permainan favorit saya sepanjang masa, tetapi ini adalah jenis kesenangan yang berbeda - hampir sejenis kesenangan yang "menegangkan", jika itu masuk akal sama sekali. Hal yang sama berlaku untuk penebusan mati Merah, yang dengan mudah masuk di nomor dua pada daftar favorit saya.
Tapi Horison hanya sajaberbeda. Hal-hal yang terjadi Terakhir dari kita dan penebusan mati Merah hebatnya masih ada cerita yang hebat, sistem pertarungan yang bagus, dll. - tetapi terasa lebih “santai.” Sementara saya selalu berada di tepi kursi saya selama The Last of Us (tidak peduli berapa kali saya memainkannya) karena rasa urgensi, momen-momen itu jarang terjadi Horison, dan saya menyukainya untuk itu. Semua quest dapat dilakukan di waktu luang Anda, jadi tidak perlu berlari melewatinya. Mereka tidak akan pergi atau kadaluwarsa — mereka akan ada di sana sampai Anda mendekati mereka. Anda dapat dengan mudah memainkan game ini selama berjam-jam tanpa melakukan satu pun pencarian, karena penjelajahan adalah bagian besar dari apa yang membuatnya istimewa.
Pada dasarnya, apa yang saya katakan adalah ini: jika Anda mencari salah satu game terbaik yang pernah Anda mainkan, dapatkan Horison. Ini menyenangkan, itu indah, dan itu akan dengan mudah turun sebagai salah satu judul terbaik PlayStation-eksklusif yang pernah memukul konsol. Saya sangat bersemangat untuk Frozen Wilds DLC yang akan dirilis pada bulan November, dan saya senang bahwa Guerilla telah berkomitmen untuk dukungan jangka panjang untuk Horison. Saya tidak sabar untuk melihat apa yang akan terjadi di masa depan untuk game ini.