If-Koubou

Panduan How-To Geek untuk Monitor dan TV 3D

Panduan How-To Geek untuk Monitor dan TV 3D (Bagaimana caranya)

Teknologi tampilan telah benar-benar maju dan 3D mulai menjadi sangat biasa, tetapi dengan produsen yang menggunakan teknologi yang berbeda, segala sesuatunya dapat membingungkan dengan cepat. Kami siap membantu Anda memutuskan mana yang akan dipilih untuk pembelian liburan Anda yang akan datang.

Gambar dipotong dari beberapa wallpaper yang kami miliki. Sumber tidak diketahui.

Jadi, Anda Mempertimbangkan 3D

Jadi musim liburan ada di depan kita, dan Anda mempertimbangkan untuk mendapatkan atau memberi hadiah tampilan baru. 3D ada di mana-mana sekarang, dan semakin murah, jadi mudah saja menambahkannya ke daftar fitur yang Anda inginkan. Dunia TV dan monitor 3D cukup liar dan rumit. Kami telah datang jauh dari kacamata 3D anaglyph dan merah / cyan, dan ada tiga teknologi utama yang bersaing saat ini. Masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangannya sendiri dan panduan ini akan membantu Anda memutuskan yang terbaik untuk Anda.

3D: Ini tidak seperti ini lagi. (Gambar oleh penulis How-To Geek, Eric Z Goodnight)

Kami telah melakukan penelitian kami di sini dan melihat ratusan monitor dan TV untuk mendapatkan pengalaman tangan pertama yang nyata, tetapi satu hal yang terutama benar tentang 3D adalah bahwa setiap orang melihat hal-hal sedikit berbeda. Itu dikatakan, kami juga telah melakukan yang terbaik untuk menjelaskan beberapa hal di pinggiran produk konsumen - hal-hal yang belum ada di mana-mana, tetapi segera hadir - sehingga Anda akan tahu apa yang harus dicari jika Anda memutuskan untuk mengadakan off pada pembelian Anda.

Dasar 3D: Cara Kerjanya

Untuk memahami mengapa 3D adalah seperti itu, penting untuk memahami cara kerjanya. Gambar 3 dimensi benar-benar mencoba untuk meniru bagaimana benda-benda fisik dilihat menjadi mata kita.

Masing-masing dari dua mata kami berfokus pada objek di depan kami, dan karena mata kami terpisah jarak kecil, mereka melihat dua gambar yang berbeda. Cobalah berfokus pada sesuatu yang berjarak satu atau dua kaki dari Anda dengan satu mata tertutup, lalu beralih ke mata yang lain. Perhatikan bagaimana perspektif berubah? Yah otak Anda semacam menempatkan gambar-gambar tersebut bersama-sama sehingga mereka fokus, dan hal-hal yang lebih dekat atau lebih jauh tidak fokus.

Semua teknologi 3D pada dasarnya menunjukkan kepada Anda dua set gambar yang berbeda untuk mencoba meniru efek ini. Di mana mereka berbeda adalah bagaimana mereka menyajikannya kepada Anda, dan perbedaan itu dapat menyebabkan beberapa efek drastis. Tiga jenis utama teknologi 3D yang digunakan dalam display modern adalah Pasif, Shutter Aktif, dan Bebas Kacamata.

Penolakan

Inspirasi untuk artikel ini berasal dari booth LG di BlizzCon. LG cukup berbaik hati mensponsori kami untuk acara ini, serta memberi kami rincian teknologi monitor 3D terbaru mereka di bawah ini. Ada beberapa hal yang berbeda terjadi di dunia teknologi 3D rumah, dan kami pikir itu akan menjadi ide bagus untuk menunjukkan seluk beluk dari segalanya. Kami menyertakan banyak pendapat kami di bagian tentang teknologi yang muncul di bawah ini, dan mereka mencakup teknologi LG. Anda tidak perlu mengambil kata kami untuk itu, tentu saja, dan kami sangat mendorong Anda untuk melihat semuanya sendiri bahkan jika Anda setuju dengan pendapat kami. Hanya mata Anda yang akan memberi tahu Anda apa yang lebih baik atau lebih buruk.

3D pasif

3D pasif telah ada untuk sementara waktu sekarang. Ini adalah teknologi berbasis kacamata yang bekerja dengan polarisasi cahaya, sesuatu yang memiliki kesamaan dengan kacamata hitam yang bagus. Cahaya bergerak dalam gelombang, dan dalam banyak kasus, mereka terpolarisasi. Ini berarti bahwa arah di mana gelombang berosilasi tegak lurus dengan arah yang mereka lalui. Bayangkan bagaimana ular merayap ke kiri dan ke kanan ketika mereka bergerak maju dan Anda mendapat ide. Sekarang, cahaya dapat meluncur ke segala arah, tidak hanya dari sisi ke sisi. Kacamata terpolarisasi mengurangi silau dengan menyaring cahaya secara horizontal (karena sebagian besar cahaya yang dipantulkan dari permukaan datar terpolarisasi secara horizontal). Gelombang cahaya yang berorientasi vertikal masih bisa melewatinya, jadi Anda masih bisa melihat, tetapi efek peredupan keseluruhan masih ada.

(Gambar oleh Wikimedia Commons)

Beberapa tahun yang lalu, teknologi 3D pasif menggunakan cahaya terpolarisasi linier dengan cara yang sama seperti di atas. Dua gambar ditampilkan pada layar yang sama, satu menggunakan cahaya terpolarisasi horizontal, dan yang lainnya menggunakan cahaya terpolarisasi vertikal. Saat menonton film, satu mata hanya melihat gambar horizontal dan yang lain hanya melihat gambar vertikal. Teknologi baru telah berubah sedikit, tetapi lebih pada itu nanti.

Keuntungan

  • Murah / Mudah mendapatkan kacamata
  • Tidak memerlukan kartu grafis super kuat
  • Kecepatan bingkai penuh

Bagian yang bagus tentang 3D pasif adalah kacamata itu murah. Sebagian besar TV dan monitor memiliki sepasang atau dua, dan yang ekstra dapat dibeli dengan harga murah atau meminjam dari bioskop. Bagian lain yang bagus adalah komputer Anda tidak perlu upgrade mahal untuk menampilkan video yang dikodekan dengan cara ini. Itu semua benar-benar dibangun ke layar. Terakhir, Anda mendapatkan frame rate penuh dari video Anda. Jika TV / monitor Anda ditampilkan pada 240 Hz, setiap mata mendapatkan gambar pada 240 Hz.

* How-To Geek tidak membenarkan pencurian atau peminjaman properti yang bukan milik pengguna. Anda mencuri risiko Anda sendiri.

Kekurangan

  • Kacamata dapat sangat meredupkan gambar

Kelemahan terbesar adalah bahwa, secara alami dari mekanisme, kacamata terpolarisasi membuat gambar lebih gelap. Meskipun ini mungkin tidak terlalu buruk pada monitor komputer Anda dapat meningkatkan kecerahan, itu benar-benar kemunduran besar untuk segala jenis home theater yang diatur sama sekali. Serius, ini benar-benar dapat membuat kemampuan 3D teater rumah tidak berguna. Ada beberapa perubahan yang terjadi dengan 3D pasif yang mengurangi ini, meskipun, tapi kami akan membahasnya nanti.

Shutter Aktif

Rana aktif lebih baru daripada teknologi pasif. Di sini, kacamata yang Anda gunakan bukanlah filter plastik sederhana; mereka adalah perangkat bertenaga baterai yang diasah secara sensitif.Apa yang terjadi adalah tampilan Anda bergantian gambar dari masing-masing dua perspektif, dan kacamata Anda menyinkronkan dengan refresh rate. Ketika gambar untuk mata kanan Anda ditampilkan, kacamata menggunakan rana di atas mata kiri Anda. Ketika gambar untuk mata kiri Anda ditampilkan, kacamata memindahkan rana di mata kanan Anda. Dengan cara ini, setiap mata mendapatkan gambar, dan itu datang ke setiap mata satu per satu dalam pergantian yang cepat.

Keuntungan

  • Video terang
  • Kualitas gambar yang bagus
  • Bekerja dengan baik dengan beberapa monitor
  • Ada langkah untuk standardisasi

Gambar yang dilihat oleh rana aktif cerah dan tajam, dan kualitasnya secara keseluruhan cukup bagus. Karena bagaimana teknologi bekerja, setiap mata mendapatkan setengah dari kecepatan frame, sehingga video 240 Hz berarti setiap mata mendapatkan 120 frame per detik. Sejujurnya, sulit untuk diperhatikan, terutama pada TV kelas atas. Mengapa? Nah gambar yang cerah dan jelas membuatnya untuk itu, dan karena kita berbicara tentang bingkai lebih dari mata Anda bisa melihat, biasanya bukan masalah besar. Namun, jarak tempuh Anda mungkin bervariasi.

Manfaat besar adalah bahwa teknologi ini bekerja sangat baik dengan banyak monitor, yang tampaknya sedikit mengejutkan ketika Anda mempertimbangkan cara kerjanya. Bukan pasif yang tidak berfungsi dengan baik, tetapi rana aktif entah bagaimana memiliki pukulan yang sulit untuk dijelaskan.

Dengan berbagai teknologi 3D ini semua bersaing, sulit untuk melihat standardisasi. Namun, Sony, Panasonic, Samsung, dan tiga belas perusahaan lain bersatu untuk fokus pada satu jenis universal kacamata rana aktif. Untuk teknologi yang masih dalam fase liar, ini tampaknya cukup menjanjikan.

Kekurangan

  • Mungkin memerlukan peningkatan perangkat keras yang mahal
  • Kacamata itu mahal, dan perlu diisi daya
  • Setup murah dapat menyebabkan ‚Äúghosting‚Äù
  • Dapat menyebabkan sakit kepala

Ada banyak kerugian di sini, karena teknologinya baru. Pertama, jika Anda menggunakan perangkat keras yang lebih lama, Anda harus melakukan peningkatan besar. Jika Anda memiliki kartu NVidia yang benar-benar baru, maka Anda mungkin dapat mengaktifkan shutter 3D aktif jika Anda memiliki kacamata dan driver yang diperbarui. Kebanyakan orang, bagaimanapun, harus mendapatkan kartu grafis baru setidaknya.

Jika TV Anda didasarkan pada rana aktif, Anda jelas tidak memerlukan peningkatan, tetapi ini masih akan mahal. Masalah selanjutnya adalah kacamatanya mahal. Sangat mahal. Set murah bisa sekitar $ 50, dan sebagian besar produsen menjual kacamata mereka seharga $ 100-150. Jika Anda ingin memiliki pengalaman home theater yang ramah keluarga, Anda dapat dengan mudah membayar tambahan $ 400 dolar di atas TV untuk mendapatkannya. Dan, untuk uang tambahan itu, Anda mendapatkan kacamata yang hanya bagus untuk waktu yang lama dengan biaya. Ya, kacamata ini memiliki paket baterai yang perlu diisi, dan Anda hanya dapat menonton begitu banyak pada satu kali pengisian daya. Beberapa orang juga mengeluh tentang berat dan tingkat kenyamanan kacamata, dan ini pasti bisa menambah berat badan pada sakit kepala. Lebih lanjut tentang itu sedikit.

Masalah lainnya adalah jika Anda mengurangi poin-poin di atas, kecepatan rana pada kacamata bisa tidak sinkron dengan video, menyebabkan “ghosting.” Ini adalah efek di mana Anda melihat sedikit dari gambar lain yang tidak boleh Anda lihat dan benar-benar membunuh efek 3D dan kualitas gambar. Ini juga bisa terjadi ketika baterai mengeluarkan pada kacamata Anda. Ini tidak terbatas pada shutter 3D aktif - pasif juga bisa menghadapi ini - tapi jelas lebih jelas.

Tidak semua kacamata rana aktif tidak sedap dipandang dan tidak praktis. Ini adalah SSG-3700CR oleh Samsung, dan mereka bahkan memiliki kemampuan pengisian nirkabel.

Masalah terakhir adalah yang sangat besar. Banyak orang mengeluh sakit kepala setelah menonton 3D melalui rana aktif untuk jangka waktu yang lama. 3D secara umum, apa pun jenisnya, cenderung memberi orang sakit kepala karena itu adalah trik otak. Mata Anda melihat TV, tetapi untuk fokus pada gambar 3D, mereka harus fokus pada pesawat yang lebih dekat, mungkin setengah jarak atau kurang. Ini bahkan lebih pendek untuk monitor. Sekarang, gabungkan ini dengan yang setara dengan patch mata yang bergerak cepat, dan Anda bisa mendapatkan sakit kepala cukup cepat.

Setelah beberapa penelitian di web, ada banyak laporan anekdotal yang memperkirakan 2-3 jam sebelum ini terjadi. Beberapa orang tidak dapat bertahan lebih dari satu jam, sementara yang lain memiliki sedikit masalah. Inilah alasan mengapa Anda tidak bisa hanya mendemonstrasikan TV 3D selama beberapa menit dan hanya membelinya. Jauh lebih baik jika Anda memiliki teman yang memiliki satu di mana Anda dapat menontonnya untuk sementara waktu. Secara keseluruhan, monitor tidak terlalu berbeda. Ghosting sedikit lebih menonjol, kebanyakan ketika sistem Anda tertinggal, dan itu sedikit trade-off antara kualitas gambar Anda dan bebas-hantu. Untuk apa itu layak, monitor berbasis rana aktif mungkin lebih berharga daripada TV. Ini adalah pengalaman yang lebih pribadi secara alami, jadi Anda cenderung tidak perlu membeli kacamata 3D lebih banyak dan Anda dapat mengontrol pengalaman lebih baik dengan komputer Anda.

Bebas Kacamata

Tampilan autostereoscopic, juga dikenal dengan tampilan “glasses-free”, sangat baru di pasaran. Ada beberapa cara berbeda yang digunakan TV dan monitor ini.

Parallax Barrier display, seperti Nintendo 3DS, menggunakan semacam penghalang dengan celah yang berorientasi vertikal. Beberapa cahaya diblokir oleh masing-masing mata, sehingga mereka masing-masing melihat gambar yang berbeda. Mereka digunakan untuk memblokir piksel dari depan layar, tetapi sekarang mereka memblokir cahaya dari lampu latar, yang membuat perangkat lebih hemat energi dan gambar lebih cerah.

(Gambar oleh WIkimedia Commons)

Lenticular array menggunakan lensa untuk memfokuskan setiap mata pada bagian gambar yang berbeda. Kedua jenis ini bergantung pada pemosisian yang tepat oleh pemirsa. Anda harus duduk di tempat yang baik agar efek 3D berfungsi, dan jika Anda terlalu banyak bergerak, Anda akan kehilangannya.

Tipe ketiga menggunakan kamera untuk secara aktif melacak di mana pemirsa berada di ruangan, dan dapat menyesuaikan gambar yang sesuai. Anehnya, ada beberapa TV yang dapat melakukan ini untuk hingga tiga orang, tetapi model ini mahal dan belum mainstream.

Keuntungan

  • Tanpa kacamata!

Itu cukup banyak (selain dari 3D itu sendiri, tentu saja).

Kekurangan

  • Penyesuaian harus dilakukan, baik di TV / monitor / perangkat atau di tempat duduk
  • Jumlah penonton terbatas karena sudut pandang terbatas
  • Distorsi gambar

Pertama dan terutama, teknologi ini membutuhkan tweaking untuk mendapatkan yang benar. Ini cukup mudah dengan sesuatu seperti Nintendo 3DS - ada slider untuk menyesuaikan panjang fokus - tetapi dengan TV besar di home theater, itu lebih rumit. Anda memiliki sudut pandang terbatas, jadi Anda harus menyesuaikan tempat duduk jika Anda tidak dapat mengatur TV atau monitor. Juga, jika Anda bergerak atau gelisah banyak, Anda akan menemukan bahwa Anda akan sering kehilangan efek 3D. Itu bisa menjadi masalah dengan 3DS, karena ini adalah perangkat genggam, tetapi itu juga bisa menjadi masalah di banyak TV. Anda akan menemukan bahwa Anda tidak bisa begitu saja duduk di sofa di setiap arah dan memilikinya "hanya bekerja." Belum tentu kesepakatan sendiri, tetapi ada kelemahan lain yang perlu dipertimbangkan.

Seperti yang baru saja kami katakan, Anda memiliki sudut pandang terbatas. Itu berarti pemirsa terbatas, karena Anda hanya dapat memiliki begitu banyak orang di tempat yang sama. Bahkan ketika Anda memiliki kamera, biasanya jumlah orang maksimum yang dapat dilacak adalah tiga. Ingatlah ini jika Anda berada di pasar untuk TV.

Terakhir, ada unsur distorsi gambar. Banyak orang melaporkan pita gelap mengalir di layar, yang masuk akal mengingat bagaimana tampilan penghalang paralaks bekerja. Bahkan dengan perubahan teknologi yang kami sebutkan di atas, itu jauh dari sempurna. Selain itu, karena efeknya dihasilkan dengan memblokir cahaya dalam satu arah, kadang-kadang hal-hal di latar belakang akan tampak terdistorsi dan membentang dengan cara yang seharusnya tidak terjadi.

Konten dan Penyedia

Sama seperti HDTV, TV 3D sangat tidak berguna kecuali Anda memiliki konten untuk ditonton dalam 3D. Karena saluran 3D relatif sedikit dan jaraknya jauh, Anda mungkin tidak dapat menggunakan TV sebanyak yang Anda kira. Pastikan untuk memeriksa dan melihat apakah penyedia konten Anda memiliki saluran 3D, dan pikirkan apakah Anda bersedia membayar jumlah ekstra bulanan untuk mereka. Real 3D adalah tempat di mana, dan ini berlaku untuk streaming dan Blu-ray juga. Saat 3D meningkat, tidak ada media yang cukup berharga di luar sana - belum.

Untuk menutupi fakta ini, banyak TV dan monitor memang menawarkan kemampuan konversi 3D. Dalam proses ini, video yang masuk dianalisis dan objek tertentu diidentifikasi dan memiliki kedalaman yang ditambahkan atau dihapus. Meskipun ini sepertinya bagus, itu tidak terlalu bagus. Konten apa pun yang dikonversi tampak seperti tiruan konten asli 3D yang murah, tidak peduli seberapa bagus tampilannya. Dan, sementara teknologi bekerja dengan baik untuk banyak hal - game RTS seperti StarCraft 2, misalnya - tidak berfungsi untuk semuanya. Dan, Anda tidak pernah tahu bagaimana hal itu terjadi, karena setiap perusahaan melakukan proses konversi mereka secara berbeda, yang pada gilirannya memengaruhi berbagai sumber media Anda secara berbeda.

Cara yang bagus untuk menunjukkan perbedaannya adalah dengan beberapa film. Sementara James Cameron's Avatar adalah contoh dari 3D asli, The Clash of the Titans adalah contoh dari 2D dikonversi ke 3D. Prosesnya menjadi lebih baik sejak itu - The Immortals telah diubah dan terlihat jauh lebih baik daripada Clash - tetapi itu masih belum sekokoh 3D asli.

Terakhir, native 3D memiliki format berbeda. Sebagian besar perangkat akan bekerja dengan lebih dari satu, dan beberapa harus mengkonversi di antara mereka. Secara keseluruhan, Anda tidak perlu terlalu khawatir tentang hal itu, tampaknya, tetapi perlu untuk menunjukkan bahwa belum ada standar tunggal.

Teknologi Baru dan Produk Pemecah Cetakan

Teknologi 3D masih dikembangkan secara agresif. Kami memiliki kesempatan untuk memeriksa beberapa model spesifik yang membawa hal-hal ke langkah berikutnya. Lebih penting lagi, mereka berdua menunjukkan beberapa tren penting untuk diperhatikan, jika Anda memutuskan untuk menunda pembelian tampilan 3D Anda.

LG D2342P

Kami mendapat kesempatan untuk menghabiskan waktu berkualitas nyata dengan monitor ini, berkat LG (sebagai pengingat, mereka mensponsori kami di BlizzCon 2011). Ini tampak seperti monitor 3D standar 23 ”1080p, tetapi ada beberapa hal penting yang benar-benar membedakannya. Tampilan khusus ini (antara lain yang direncanakan untuk rilis) menggunakan teknologi 3D pasif. Tapi, bukannya polarisasi linear biasa, tampilan ini menggunakan polarisasi melingkar. Efeknya seharusnya secara dramatis mengurangi keredupan yang khas dari teknologi 3D pasif. Dalam prakteknya, video sekitar 50% lebih terang, setidaknya untuk mata kita, dan lampu latar LED di layar juga membantu dengan itu. Ini sebenarnya bagaimana 3D menggunakan sistem RealD Cinema melakukannya di bioskop, jadi kacamata itu akan kompatibel.

Tweak lain yang LG bawa ke layar ini lebih halus, tapi pasti menunjukkan hal-hal yang akan terjadi. Pertama, menggunakan HDMI 1.4, jadi jika Anda ingin menyambungkan XBOX 360 atau PS3, Anda seharusnya tidak memiliki masalah. Kedua, LG mengembangkan clip-ons bagi kita yang kacamata. Tidak perlu lagi berkutat untuk memasang kacamata 3D di atas kacamata normal Anda!

Klip ini benar, dan dapat diputar juga. Ini sentuhan kecil, tetapi yang sangat dihargai. LG mengatakan kepada kami bahwa mereka akan memasangkan pasangan dengan monitor, tetapi siaran pers mengatakan mereka termasuk kacamata biasa. Dalam kedua kasus, kedua jenis kacamata dapat dibeli untuk sekitar $ 10 masing-masing.

LG menggembar-gemborkan proses konversinya yang akan bekerja secara otomatis dengan semuanya. Kami benar-benar memainkan ekspansi Starcraft 2 baru selama lebih dari satu jam di BlizzCon.Proses konversi sebenarnya cukup bagus dengan itu. Jelas, beberapa hal bekerja lebih baik daripada yang lain - misalnya, teks menghebohkan dalam kombinasi dengan efek 3D - tetapi keseluruhan pengalaman berada di bagian bawah tingkat atas. Dan, tidak ada perangkat lunak komputer untuk penyesuaian; semuanya dilakukan pada monitor melalui menu pengaturan.

Sejauh 3D asli berjalan, hal-hal tampak hebat, dan cukup solid. Layar juga memungkinkan untuk tiga jenis 3D berbeda tergantung pada format apa yang Anda gunakan, sehingga Anda tahu setidaknya ada beberapa kompatibilitas.

Terakhir, dan mungkin yang paling penting, adalah titik harga. LG sudah mencoba mendorong ini secara agresif, dan MSRP dari D2343P adalah $ 349. Itu dikatakan, LG mengatakan kepada kami bahwa mereka telah menjalankan promo dan itu online untuk $ 299 di sebagian besar tempat, dan Amazon bahkan memilikinya seharga $ 264. Dengan kata lain, perbedaan harga antara monitor ini dan monitor LED kualitas 23 "lainnya (misalnya, Asus VS247H-P) kurang dari $ 80. $ 80 itu membuat Anda 3D dengan konversi dan sepasang kacamata. Ini bukan wilayah impuls-beli, tetapi ketika premium untuk kualitas 3D begitu rendah, godaannya kuat.

Kekurangannya sedikit, tetapi menonjol. Ghosting pasti terjadi, dan meskipun halus di kali, itu lebih sering daripada yang kita inginkan. Kedua, kita masih khawatir tentang seberapa baik ini akan bekerja dengan game secara keseluruhan, dan secara khusus dengan game online di PS3 dan Xbox 360. Ada penundaan kecil saat mengkonversi video, dan penundaan kecil dapat diterjemahkan menjadi kematian instan dengan game seperti FPS. Secara keseluruhan, itu tidak sempurna, tetapi ini adalah paket yang bagus, dan itu sangat menarik karena harga yang relatif rendah.

Toshiba ZL2 Series

(Gambar oleh Gadget5)

The Verge melakukan ulasan yang bagus di sini. Ini adalah TV 55 ”yang sangat bagus yang bekerja sama dengan Lenticular Array Glasses-Free. Namun, itu juga menggabungkan pelacakan wajah untuk mencapainya dengan benar, dan memungkinkan hingga sembilan sudut pandang simultan. Itu menghantam segalanya dari apa pun. Oh, dan apakah kami menyebutkan bahwa itu di HD? Bukan 1080p biasa Anda, juga. Hal ini dalam 4K2K - 3840 × 2160, 4x norma saat ini 1920x1080. Cams Merah yang telah menyapu produksi film akhir-akhir ini dapat menembak secara asli pada atau sangat dekat dengan resolusi itu. Dapatkah Anda membayangkan menonton film pada resolusi yang difilmkan? Itu juga, 4x norma saat ini?

Tentu saja, ini juga memiliki mesin konversi 3D built-in, tetapi fitur yang kami sangat suka adalah kemampuan untuk mengubah kedalaman (tidak hanya untuk fokus, tetapi untuk efek keseluruhan) dari 3D. Ini jauh lebih dapat disesuaikan daripada banyak TV bebas kacamata lain di luar sana. Anda dapat membaca lebih lanjut di siaran pers (pdf).

Tentu saja ada kekurangannya. Meskipun gambarnya sangat terang dan sangat berkualitas tinggi, ia menunjukkan beberapa goresan vertikal hitam yang kami sebutkan di bagian Tanpa Kacamata di atas. Dan, seperti yang Anda duga, harganya gila. Diperkirakan harganya sekitar € 7,999 ketika dirilis sekitar bulan Desember. Ini pasti layak untuk dicoba; ini cukup pengalaman.

Dual Play LG

Salah satu fitur yang sangat menarik yang LG telah dimungkinkan dengan teknologi 3D pasifnya adalah "Dual Play." Menggunakan kacamata yang dimodifikasi, dua orang dapat memainkan game multiplayer tanpa menggunakan pengaturan layar terpisah. Alih-alih setiap kacamata memiliki satu lensa untuk gambar mata kiri dan satu lensa untuk gambar mata kanan, satu pasangan memiliki kedua lensa yang dapat melihat gambar mata kiri, dan pasangan lainnya untuk gambar mata kanan. (Sekarang Anda tahu cara membuatnya sendiri, jika Anda tidak ingin membelinya!) Setiap pemain mendapat gambar 2D layar penuh, dan tidak ada pemain yang melihat layar yang lain. Banyak TV Cinema 3D LG mampu melakukan ini, dan game akan bekerja dengan ini secara otomatis dengan hanya mengaktifkan pengaturan yang tepat di TV. Tentu saja, mereka dapat memanfaatkan fitur ini dengan lebih baik dengan menawarkan dukungan built-in.

Dalam hal pengalaman, Anda mendapatkan beberapa ghosting dari layar orang lain. Pada saat yang sama, bermain Halo CE dengan orang lain dalam layar penuh masih luar biasa. Akan menarik untuk melihat apakah teknologi semacam ini dapat menjadi standar yang luas.

Personal Penampil 3D HMZT1 dari Sony

Masa depan ada di sini. Sony telah memungkinkan - meskipun $ 800 - penampil 3D pribadi, langsung dari fiksi ilmiah. Inilah permainan yang menyenangkan: coba dan sebutkan sebanyak mungkin seri sci-fi yang Anda bisa dalam 30 detik ini.

Dalam kasus apa pun, The Verge memiliki ulasan bagus lainnya untuk ini, tetapi inilah ringkasannya. Headphone yang terintegrasi tidak bagus, dan tidak ada aux input sehingga Anda tidak dapat menukarnya. Bagian depan unit berat, sehingga bisa menjadi tidak nyaman setelah beberapa jam digunakan. Lensa di depan layar 720P kecil adalah rasa sakit yang nyata untuk diposisikan dengan tepat. Tapi, fotonya fantastis, alami, dan sepenuhnya pribadi. Dan, ada peretasan realitas virtual DIY yang sudah ada untuk itu.

Ini tidak benar-benar praktis dan ada banyak hal yang perlu diubah, tetapi Sony menunjukkan bahwa itu pasti mungkin. Dalam satu atau dua iterasi, ini benar-benar bisa menjadi sesuatu yang luar biasa.

Pikiran Akhir

Semuanya tergantung pada apa yang Anda sukai. Kami tidak bisa cukup menekankan betapa pentingnya bagi Anda untuk berada di luar sana dan melihat barang-barang ini untuk diri Anda sendiri. Atau, sebagai alternatif, pastikan ada kebijakan pengembalian yang baik dari toko online favorit Anda. Hal-hal yang mungkin tidak mengganggu Anda saat menonton selama 15 menit dapat membuat Anda gila setelah 2 jam. Dan, jika Anda berada di toko, pastikan penjual menjualnya di saluran yang tepat. Banyak orang melaporkan bahwa model yang lebih murah / penjualan ditetapkan ke saluran definisi standar untuk membuang pembeli yang tidak berpendidikan dan membujuk mereka ke arah model yang lebih mahal.

Kami sudah memiliki Panduan HTG untuk Teknologi HDTV, serta cara memilih monitor PC yang tepat, dan kedua panduan tersebut sebagian besar masih benar. Satu-satunya pengecualian adalah banyak monitor - terutama yang berkemampuan 3D - menggunakan HDMI sebagai konektor standar sekarang daripada DVI. HDMI 1.4 kompatibel dengan konten normal, tetapi diperlukan untuk konten 3D. Itu termasuk bermain konten 3D menggunakan PS3 dan / atau Xbox 360 Anda. Anda juga harus menggunakan kabel yang kompatibel dengan HDMI 1.4, dan karena ini semua digital, jangan buang uang Anda pada merek mahal.

Dan, apakah Anda setuju pada teknologi rana aktif, pasif, atau tanpa kacamata, saya pikir kita semua bisa sepakat bahwa mereka semua lebih baik daripada ini:

(Gambar oleh Wikimedia Commons)

Apakah Anda memiliki TV atau monitor 3D? Memiliki keahlian Anda sendiri? Sebarkan cinta di komentar di bawah, dan semua pembaca kami akan dapat memperoleh manfaat.