Game shooter mendominasi medium, yang bisa mengecewakan jika Anda tidak benar-benar sangat baik pada mereka. Beruntung bagi Anda, kami telah menemukan beberapa game FPS hebat yang merupakan ledakan untuk dimainkan tidak peduli apa tingkat keterampilan Anda.
Ketika Anda baru memulai, Anda mungkin tidak ingin menundukkan diri Anda kepada sekelompok pemain yang sangat terampil secara online, jadi selalu layak untuk dilatih dalam kampanye pemain tunggal terlebih dahulu. Kami memiliki daftar game pemain tunggal yang hebat untuk memulai, tetapi jika Anda mencari multipemain, gulir ke bawah ke bagian selanjutnya.
Penembak pemain tunggal bisa menjadi sangat menyenangkan, tetapi mereka jelas lebih bergantung pada cerita baik daripada rekan-rekan multiplayer mereka. Pengalaman pemain tunggal juga merupakan cara yang lebih ramah untuk membiasakan genre penembak, karena Anda tidak memiliki tekanan tambahan untuk mencoba melakukannya dengan baik dengan orang lain dalam campuran.
Daftar ini tidak akan lengkap tanpa menyebutkan seri Portal, jadi mari kita segera keluar dari jalan. Portal asli dibangun dari mesin permainan yang sama dengan orang-orang sezamannya, tetapi ini adalah pengalaman yang sangat berbeda. Tidak ada musuh untuk dibunuh, tidak ada lanskap besar untuk dijelajahi. Ini hanya serangkaian ruang teka-teki, yang dimainkan dalam gaya penembak orang pertama, yang menggunakan "senapan Portal" untuk menggerakkan elemen pemutar dan teka-teki di sekitarnya.
Kedengarannya sederhana. Dan mekanismenya adalah. Tapi Portal menawarkan kelas master dalam desain game, mencampurkan beberapa teka-teki jahat dengan fisika yang memuaskan dan cerita yang mengherankan mengherankan tentang eksperimental AI yang sudah gila.
Portal juga menunjukkan beberapa humor terbaik yang tajam dalam setiap gim video. Portal adalah klasik instan, dan tetap demikian hari ini. Sekuelnya, Portal 2, adalah salah satu game yang paling diantisipasi sepanjang masa. Itu lebih besar dalam segala hal, menyempurnakan bagian belakang Aperture Science, menambahkan beberapa karakter baru, dan memberi pemain alat baru untuk maju melalui teka-teki baru. Akan sangat berguna untuk kampanye single-player saja, tetapi ada juga kampanye co-op terpisah untuk Anda dan seorang teman untuk menyelesaikannya.
Jangan pernah menyilangkan jari Anda untuk Portal 3 dalam waktu dekat. Valve tidak benar-benar melakukan hal "membuat permainan" secara keseluruhan lagi.
System Shock 2 adalah klasik yang tidak dapat disangkal di antara bukan hanya penembak, tetapi permainan video pada umumnya, karena kisahnya yang mengasyikkan dan cara itu memungkinkan Anda untuk membangun karakter dengan keterampilan dalam hampir semua keahlian fiksi ilmiah. Tentu, Anda dapat meledakkan jalan Anda melalui kisah cyberpunk / horor, tetapi Anda juga dapat meningkatkan keterampilan peretasan atau kekuatan batin untuk mengambil musuh dengan cara yang kurang konvensional.
BioShock adalah penerus spiritual untuk Sistem Shock, perdagangan pengaturan sci-fi untuk sejarah alternatif di Art Deco Atlantis. Sekali lagi, Anda bisa memotret jalan Anda melalui cerita yang luar biasa, tetapi Anda akan merampas pilihan-pilihan gameplay yang disediakan oleh "plasmid" (baca: sihir) atau siluman. Ceritanya juga cukup fantastis.
BioShock 2 terlewatkan dengan baik - ini adalah sekuel mengecewakan yang dikembangkan oleh tim terpisah. Tapi BioShock Infinite, prekuel dari aslinya yang ditetapkan pada kota yang mengambang dari fanatik agama, secara luas dianggap sebagai salah satu game terbaik dalam sepuluh tahun terakhir. Penyiapan BioShock diperluas dengan mekanik swashbuckling baru untuk bergerak di sekitar level, dan karakter AI yang berguna yang dapat merobek lubang terbuka dalam ruang dan waktu.
BioShock Infinite tersedia di berbagai konsol dan platform PC-bahkan Linux! -Dan Anda benar-benar kehilangan jika Anda tidak mencobanya.
Permainan Fallout asli-Fallout dan Fallout 2-adalah rilis RPG top-down di akhir 90-an. Namun dimulai dengan Fallout 3 (pada 2008), mereka telah menjadi penembak orang pertama. Nah, secara teknis: sistem VATS yang menarik memungkinkan Anda untuk menjeda waktu dan memilih target dengan hati-hati, yang akan memiliki peluang variabel untuk dipukul. Ini adalah cara yang efektif, jika kadang-kadang janggal, untuk menggabungkan penembakan aksi konvensional dan pertempuran berbasis giliran.
Seri Fallout berlangsung di masa depan alternatif Amerika Serikat, di mana budaya membeku setelah tahun 1950-an dan kemudian meledak ketika dunia dihancurkan oleh perang nuklir. Fallout 3, Fallout: New Vegas, dan Fallout 4 semua berbagi elemen yang sama, meskipun New Vegas umumnya dianggap yang terbaik oleh penggemar.
Fallout 3 baik jika Anda melaluinya secara kronologis (elemen cerita terbawa dari game ke game), dan Fallout 4 terbaru termasuk UI yang jauh lebih nyaman dan sistem crafting yang dalam, tetapi telah dikritik karena memberikan pemain lebih sedikit pilihan narasi.
Ketiga game menawarkan opsi untuk menyelesaikan masalah dan kemajuan melalui cerita yang tidak bergantung pada pertempuran, terutama jika Anda fokus pada keterampilan hacking atau karisma. Saya pasti akan merekomendasikan Fallout 4 DLC Automatron jika Anda lebih suka menjelajahi untuk memotret: itu memungkinkan Anda membangun teman robot yang tidak bisa dihancurkan untuk membunuh semua orang jahat untuk Anda.
Secara teknis, seri Metal Gear Solid adalah gim tembak, dalam arti karakter Anda memiliki senjata dan dapat menembak orang. Tapi pengaturan untuk seri ini benar-benar pra-tanggal penembak orang pertama, dan itu menunjukkan: di Metal Gear, Anda selalu lebih baik menghindari pertempuran dengan menyelinap melewati musuh Anda atau diam-diam melumpuhkan mereka. Itulah mengapa mereka menyebutnya sebagai game "Tactical Espionage Action".
Serial ini menjadi cara klasik kembali di PlayStation dengan Metal Gear Solid asli (secara teknis game ketiga dalam seri yang akan kembali ke tahun 1980-an), berkat sifatnya yang tidak biasa menyelinap di sekitar, karakter kaya dan terkadang konyol, dan cerita yang mendalam tentang paramiliter konflik, proliferasi nuklir, klon, dan robot raksasa.Ya, apakah saya menyebutkan ada cukup banyak pengaruh anime sepanjang seri?
Anda mungkin memerlukan banyak konsol untuk melewati semua permainan akhir-akhir ini (hanya game pertama dan terakhir yang dirilis di PC), tetapi pergi dari satu hingga lima adalah pengalaman yang kaya. Ceritanya dapat berubah menjadi gila pada saat-saat tertentu, tetapi permainan kreatif yang licik selalu memuaskan. Metal Gear Solid 5 adalah game terbaru dalam seri, dan kemungkinan menjadi Last-Metal Gear Survive, dan game baru apa pun yang dibuat tanpa seri auteur Hideo Kojima, tidak terlalu diperhitungkan.
Game multiplayer adalah flipside dari alam penembak. Mereka cenderung menjauhkan diri dari alur cerita yang mendalam demi kesenangan yang murni dan multiplayer. Anda biasanya dimuat ke peta dengan pemain lain, dan dilemparkan langsung ke kesenangan. Anda juga akan menemukan berbagai mode permainan. Pertandingan kematian beroperasi seperti pertempuran royale, di mana tujuan Anda hanya untuk membunuh orang lain. Tim kematian cocok bekerja sama, tetapi Anda bermain sebagai bagian dari tim yang tugasnya adalah membunuh tim lain.
Anda juga dapat menemukan berbagai mode tim lainnya, tergantung pada gim. Beberapa tawaran menaklukkan skenario bendera, beberapa memberikan tujuan (seperti pengaturan atau penyebaran bom).
Overwatch sangat populer saat ini, dan bukan hanya karena desain karakter yang penuh warna dan pembaruan konten yang sering. Ini mengikuti tren dari genre “hero shooter” yang dimulai dengan Team Fortress 2, dan keragaman karakter Overwatch yang kaya adalah kekuatan terbesarnya. Maksud saya, baik dalam arti harfiah maupun kiasan.
Di antara 27 karakter yang dapat dimainkan Overwatch (pada saat penulisan) adalah entri yang tidak bergantung pada refleks petir atau tujuan sempurna. Sebagian besar karakter pendukung dapat menyembuhkan anggota tim mereka dengan alat penguncian atau aura. Karakter tank dapat melindungi tim mereka dengan perisai atau menangani kerusakan dengan serangan jarak dekat besar-besaran dan senjata pengunci. Hero defensif dapat membangun turret untuk merusak dan memperlambat musuh secara otomatis. Karakter berat dengan senjata eksplosif unggul dalam serangan splash dan menjatuhkan musuh dari peta.
Intinya adalah, tidak peduli apa gaya bermain Anda, tingkat keterampilan, atau preferensi, Anda mungkin dapat menemukan lebih dari satu karakter dalam Overwatch yang cocok untuk Anda. Bahkan pemain yang pemula penembak dapat tampil baik dalam mode kompetitif dengan pahlawan yang tepat dan beberapa latihan. Cobalah untuk tidak tergoda untuk menghabiskan lebih banyak uang pada sistem penjarahan kosmetik yang mirip judi permainan.
Nintendo selalu bersandar pada kekuatan waralaba single-player klasiknya untuk mendorong penjualan. Jadi ketika perusahaan mengungkapkan Splatoon, penembak online berbasis tim yang ditempatkan di arena tertutup, itu keluar dari bidang kiri. Bahkan dengan desain karakter cumi-cumi yang ramah anak-anak dan senjata (pemain menembak "tinta" bukannya peluru), itu adalah keberangkatan besar.
Tapi Splatoon dan sekuelnya, Splatoon 2 (di Wii U dan konsol Switch, masing-masing) bukan penembak tim yang biasa. Tujuannya bukan hanya menembak lebih banyak tim musuh, itu untuk menutupi area paling luas dari peta dalam warna tinta cat tim Anda. Mencakup tanah dalam tinta tim Anda juga memungkinkan Anda dan rekan kerja Anda dengan cepat bergerak dalam bentuk “cumi-cumi”. Berbagai macam senjata, termasuk entri tidak konvensional seperti roller dan ember cat raksasa, berarti Anda tidak perlu keterampilan mengecat untuk mengecat kota (dan tim lainnya).
Di akhir ronde, bukan yang paling membunuh, tetapi tim yang menutupi sebagian besar peta dengan tinta yang menang. Permainan mengubah konvensi genre shooter di kepala mereka, dan secara kebetulan memanfaatkan kontrol yang umumnya kurang tepat yang tersedia di konsol. Jika Anda memiliki Wii U atau Switch, itu harus dimiliki.
Anda mungkin mengenali Tanaman Vs. Zombies sebagai permainan pertahanan menara top-down. Itulah aslinya: Garden Warfare adalah sesuatu yang sepenuhnya berbeda. Ini adalah penembak berbasis tim online di mana tim lawan mengontrol tanaman tituler dan zombie dalam perkelahian 3D penuh. Multiplayer tersedia di arena pemain-lawan-pemain dan co-op.
Keindahan pengaturan penembak 3D penuh di alam semesta dari permainan pertahanan menara 2D adalah bahwa masih menggunakan banyak elemen dari genre itu. Penempatan strategis dari menara, penghalang, dan struktur penyembuhan Anda dapat sama pentingnya dengan menembak musuh Anda, jika tidak lebih. Dengan pengaturan berbasis tim dan aksi strategis, ia memiliki banyak kesamaan dengan game Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) seperti League of Legends, dengan pertempuran over-the-shoulder yang lebih memuaskan. Ada juga berbagai karakter untuk dipilih di kedua sisi, memungkinkan untuk beberapa gaya bermain dan pengaturan cairan.
Titanfall berasal dari Respawn Entertainment, yang dibentuk oleh para pembuat sebelumnya Panggilan tugas seri. Tapi jangan biarkan hal itu membodohi Anda: multiplayer sci-fi ini adalah makhluk baru. Gameplay dibagi antara mode pilot, di mana pemain menggunakan paket roket untuk naik di dinding dan zoom melalui tingkat, dan mode Titan, di mana pilot melompat ke mechs bangunan berukuran besar untuk duke it out dengan senjata dikuasai dan tinju baja besar.
Sistem parkour parkfall Titanfall adalah terobosan ketika keluar, hampir menurunkan robot raksasa tituler ke fitur pisang kedua. Tapi itu mode permainan Attrition yang sangat penting di sini. Mode multiplayer utama ini memungkinkan pemain untuk mencetak poin dengan mengambil gelombang bot yang dikendalikan AI, selain pemain lain dan Titans mereka. Buat loadout yang berfokus pada senjata manusia penargetan otomatis dan kerusakan percikan untuk Titan Anda, dan Anda biasanya akan mengungguli lawan yang secara eksklusif memburu pemain tim lain.
Titanfall 2 diperluas dengan yang asli dengan senjata baru dan kemampuan gerakan, terutama hook yang bergulat yang memungkinkan pemain zip di sekitar tahapan seperti Spider-Man. Tapi itu juga menambahkan mode kampanye pemain tunggal yang sangat dibutuhkan, yang tidak dapat dihitung hilang dari game pertama. Kampanye ini pendek dan ceritanya sedikit kering, tetapi kreatif dan beragam tingkat dan persahabatan karakter utama dan robot snarky pall nya layak bermain-melalui.
Sumber gambar: Nintendo, EA, Steam