Sekitar tahun 2015, beberapa perusahaan mulai muncul yang menawarkan "cloud gaming," sebuah layanan yang menjanjikan untuk mengubah laptop murah Anda menjadi rig gaming bertenaga tinggi melalui kekuatan "cloud" (dan koneksi internet yang cepat). Banyak yang telah berubah dalam beberapa tahun, dan game cloud kini menjadi layanan yang sepenuhnya terwujud, dengan banyak opsi berbeda yang dapat dipilih.
Dalam permainan gemawan, penyedia game menjalankan gim di servernya dan kemudian mengalirkannya kembali kepada Anda. Aplikasi host di komputer Anda mengirim input mouse dan keyboard Anda ke server tempat game sedang berjalan. Jadi tidak masalah spesifikasi apa yang Anda miliki di laptop Anda, karena server dapat menjalankan game apa pun dalam kualitas sempurna, asalkan Anda memiliki koneksi yang cukup baik untuk memutar video 1080p60.
Beberapa tahun yang lalu, teknologi ini masih dalam tahap awal, dengan latensi yang sangat tinggi dan kompresi besar yang menahannya secara signifikan. Sekarang mereka memiliki waktu untuk meningkatkan, dan terutama dengan munculnya internet serat berkecepatan tinggi, itu adalah pilihan yang sangat nyata bagi orang-orang yang tidak mampu menghabiskan ratusan dolar untuk PC game.
Cloud gaming bukan sekadar campuran kata-kata; ini adalah layanan yang semakin populer yang mencoba mengubah cara kita bermain game. Daripada membayar ratusan untuk konsol atau PC, Anda sekarang dapat menyewa game Anda seperti menonton film di Netflix. Microsoft, EA, dan bahkan Google sedang mengerjakan layanan mereka sendiri, jadi pasar pasti menuju ke arah itu.
Hal terpenting yang menahan game cloud adalah kecepatan internet. Anda memerlukan koneksi internet yang cepat dan stabil untuk memanfaatkan game cloud. Idealnya, Anda membutuhkan kecepatan hilir 50 Mbps yang konsisten, dan itu jika Anda tidak berbagi kecepatan dengan orang lain. Memiliki dua orang bermain game pada saat yang sama, atau membuat orang lain melakukan streaming video di ruangan lain, makan dengan kecepatan itu.
Anda dapat memeriksa kecepatan internet Anda menggunakan layanan Speedtest Ookla. Selain kecepatan, Anda juga mencari konsistensi di sini. Jika internet Anda tertinggal, seluruh koneksi Anda akan terputus selama beberapa detik.
Saat memeriksa kecepatan Anda, pastikan juga untuk melihat nilai ping Anda, yang merupakan jumlah waktu yang dibutuhkan komputer Anda untuk mengirim paket ke server dan mendapatkan respons. Dalam praktiknya, setiap 16ms waktu ping tambahan pada koneksi Anda adalah bingkai lain dari lag, dan itu di atas latency asli karena pemrosesan di ujung server. Lokasi ke pusat data game sedang berjalan juga berkontribusi terhadap latensi. Jika Anda dekat, Anda hanya dapat melihat satu atau dua bingkai pada koneksi yang baik, tetapi jika Anda tinggal di daerah pedesaan yang jauh dari pusat data, Anda bisa melihat lebih dari 50ms penundaan ekstra. Anda juga akan memiliki waktu yang lebih baik di ethernet daripada WiFi.
Namun, dengan koneksi yang baik, sebagian besar layanan bisa mendapatkan penundaan input Anda secara keseluruhan hingga hanya beberapa frame - biasanya kurang dari dua belas detik. Memang, ini jauh lebih tinggi daripada yang Anda dapatkan dengan komputer yang sebenarnya, dan jika Anda memainkan game multi-pemain yang sangat kompetitif, Anda mungkin menganggapnya tidak begitu menyenangkan.
Untuk gamer hardcore, harganya juga bisa keluar dari tangan dengan cepat. Karena sebagian besar layanan, biaya per jam, 40 jam per minggu, kebiasaan bermain game bisa menjadi mahal dengan cepat. Tapi untuk gamer rata-rata, menghabiskan beberapa dolar sebulan untuk memainkan beberapa permainan di akhir pekan jauh lebih murah daripada membeli PC, atau bahkan konsol.
Bagi kebanyakan orang yang terjebak di laptop, game cloud dapat menjadi titik tengah yang bagus antara tidak bisa bermain sama sekali dan menghabiskan ratusan pada PC.
Nvidia telah menuangkan sumber daya ke dalam pengembangan GeForce SEKARANG, bahkan sejauh menawarkan layanan sepenuhnya gratis (meskipun biaya server besar dan kuat pada akhir mereka) untuk mendorong minat, dan yang paling penting, penguji beta, ke platform.
SEKARANG dikunci hanya untuk permainan yang didukung (tidak seperti beberapa aplikasi lain yang akan kita bicarakan sedikit) dan itu dapat sedikit membatasi jika Anda ingin memainkan sesuatu yang tidak didukung, atau menggunakannya untuk hal lain selain bermain game. Tapi, untuk apa yang dilakukannya, SEKARANG adalah yang terbaik di luar sana. Ini intuitif dan tidak perlu persiapan untuk memulai. Cukup masuk, klik game yang ingin Anda mainkan, masuk ke Steam (atau peluncur lain yang didukung), dan Anda siap untuk pergi. Memang, Anda hanya dapat memainkan game yang benar-benar Anda miliki di Steam, meskipun layar utama akan membuat Anda percaya.
Setelah bermain di beberapa layanan permainan cloud, saya dapat mengatakan bahwa latensi SEKARANG pasti yang terendah. Ini mungkin karena teknologi Nvidia GRID mereka sangat bagus dalam virtualisasi, dan menjaga pemrosesan latensi di server. SEKARANG terasa sangat lancar. Bagi kebanyakan orang, jika Anda mendudukkan mereka di depan permainan yang berjalan pada SEKARANG, mereka tidak akan memperhatikan apa pun. Pasti ada lag jika Anda mencarinya, tetapi jika Anda tidak keberatan terlalu banyak, itu tidak akan menghambat pengalaman Anda.
Ini akan bervariasi dari orang ke orang, tentu saja, dan itu juga sangat bergantung pada lokasi Anda. Saya tinggal di sebelah beberapa pusat data besar, dan memiliki ping yang sangat baik, yang membantu koneksi saya sedikit. Anda mungkin tidak menemukan diri Anda beruntung, atau Anda mungkin lebih beruntung dengan layanan lain. Secara keseluruhan, SEKARANG mengambil kue untuk layanan terbaik di luar sana sekarang.
Inilah sisi negatifnya: Gratis. Tidak, itu gratis karena dalam versi beta tertutup (pada saat menulis ini, setidaknya). Itu berarti Anda mungkin harus menunggu berbulan-bulan untuk diterima ke dalam program beta, dan Anda mungkin tidak akan diterima sama sekali. Ada orang yang menjual akun di subreddit SEKARANG untuk sekitar $ 20, tetapi itu membawa risiko tinggi ditipu, dan kami tidak merekomendasikannya.Nvidia akan merilis layanan pada model berbayar di masa depan, tetapi pada saat itu masih merupakan misteri.
Parsec adalah aplikasi kecil yang luar biasa, dan penerapannya jauh melampaui sekadar permainan awan. Ini benar-benar hanya klien streaming yang sangat cepat - mirip dengan VNC, tetapi tanpa penundaan dan lag.
Ini adalah jenis klien streaming yang sama yang digunakan SEKARANG, tetapi Anda harus menyewa server sendiri. Ini tidak sulit, karena mereka bermitra dengan AWS dan Paperspace untuk menawarkan pembelian dalam aplikasi server. Anda hanya membayar untuk jam yang Anda mainkan, dan harga tersebut berkisar dari $ 0,50 hingga $ 0,80 per jam (tergantung pada host) ditambah biaya penyimpanan. Umumnya, Anda mungkin menghabiskan suatu tempat di kisaran $ 40 per bulan jika Anda bermain secara teratur.
Anda harus mengatur dan menginstal gim sendiri, tetapi itu bukan penghalang besar. Ini sebenarnya hal yang baik, karena mendukung mod dan game yang tidak ada di SEKARANG. Bagi mereka yang tertarik untuk streaming Twitch atau membuat video YouTube, Anda juga dapat menjalankan OBS di latar belakang untuk menangkap rekaman berkualitas tinggi atau streaming permainan Anda, tanpa kompresi dari menjalankannya ke bawah pipa untuk Anda.
Kualitas dan pengalaman Parsec benar-benar turun ke penyedia. Saya belum menguji Paperspace, opsi yang lebih murah, tetapi berjalan di AWS memberi saya mungkin bingkai atau dua lag lebih dari pada SEKARANG. Kualitasnya juga sedikit lebih rendah, dengan kompresi yang lebih berat, meskipun memiliki pengaturan untuk menyesuaikan. Memang, ini bisa turun ke lokasi pusat data, tapi saya percaya jaringan Nvidia menjadi sedikit lebih dapat diandalkan.
Bagian yang benar-benar menarik tentang Parsec bukanlah gim-gimnya - itu adalah perangkat lunaknya. Karena Anda tidak terkunci untuk hanya menjalankan game seperti Anda dengan SEKARANG, Anda dapat menginstal apa saja dan menjalankannya dengan kinerja mesin high-end. Ingin membuat video panjang yang tidak bisa ditangani oleh Macbook Anda? Render itu di Parsec. Butuh workstation untuk tugas beban tinggi? Parsec membuat Anda tertutup. Bagi mereka yang terjebak pada mesin yang tidak dapat menangani tugas-tugas tertentu, ini dapat terasa seperti membeli komputer baru dengan harga yang sangat kurang dari $ 50 per bulan.
Parsec juga dapat berjalan di komputer Anda sendiri untuk memungkinkan Anda melakukan streaming apa pun dari desktop ke laptop Anda dari jarak jauh, yang merupakan fitur yang sangat keren. Ini juga memiliki fitur aneh menambahkan dukungan multiplayer online ke game yang tidak memiliki multiplayer online. Ini karena teman Anda dapat menjalankan aplikasi di komputer mereka, menambahkan Anda sebagai teman, dan kemudian membiarkan Anda terhubung sebagai Player 2. Mereka mengalirkan semua permainan kembali kepada Anda, saat memainkannya di komputer mereka sendiri.
Ada beberapa layanan di luar sana, banyak dengan model dan harga yang serupa. Jika SEKARANG dan Parsec tidak berfungsi untuk Anda, mungkin memberikan suntikan ini:
Dengan cara industri ini menuju, sepertinya memang begitu. Segalanya tampak bergerak menuju model bisnis berbasis langganan, yang mana campuran cloud game cukup baik. Kemampuan untuk mengemas banyak daya ke dalam sejumlah kecil ruang adalah apa yang industri komputer telah coba lakukan selama beberapa dekade, dan sekarang kita dapat memiliki kekuatan tak terbatas dekat pada setiap mesin yang mampu memutar video. Bahkan dalam beberapa tahun terakhir, semua layanan ini telah meningkat pesat, jadi siapa yang tahu apa permainan awan, atau game pada umumnya, akan terlihat seperti dalam waktu lima tahun. Apakah kita akan melihat konsol diganti oleh ponsel? Atau apakah masalah latensi dan koneksi akan menghambat industri? Bagaimanapun, jika permainannya bagus, kami akan terus bermain.