If-Koubou

Bagaimana Menempatkan Lampu Anda di Jadwal dengan Kedip

Bagaimana Menempatkan Lampu Anda di Jadwal dengan Kedip (Bagaimana caranya)

Hub Sminkome Wink memungkinkan Anda mengotomatiskan segala macam tugas yang berbeda di sekitar rumah dengan mengatur Wink "Robot". Tapi anehnya, ketika datang ke penjadwalan lampu pintar Anda, fitur itu diatur berbeda.

Wink Robot terdiri dari pemicu dan tindakan, mirip dengan cara layanan seperti IFTTT berfungsi. Jadi, jika Anda memiliki sensor gerak yang terhubung ke pusat Wink Anda, Anda dapat mengatur Robot untuk mengirimi Anda peringatan setiap kali gerakan terdeteksi. Atau Anda dapat memiliki perangkat smarthome lain mengambil tindakan kapan pun gerakan terdeteksi.

Namun, ketika datang ke penjadwalan lampu, itu dilakukan di bagian yang benar-benar berbeda dari aplikasi Wink. Beginilah cara mengaturnya.

Mulai dengan membuka aplikasi dan mengetuk tombol menu di sudut kiri atas layar.

Ketuk "Lampu + Daya".

Ketuk ikon roda gigi pengaturan di sudut kanan atas.

Pilih "Jadwal".

Ketuk tombol "+" di sudut kanan atas.

Ketuk "Acara Baru" di bagian atas dan beri nama. Dalam hal ini, saya akan menyebutnya "Porch Light ON".

Selanjutnya, ketuk "At".

Pilih waktu yang Anda inginkan untuk menyalakan lampu Anda. Anda juga dapat memilih "Sunrise" atau "Matahari Terbenam". Tekan "Simpan" saat Anda memilih waktu.

Ketuk "Ulangi" jika Anda hanya ingin jadwal diaktifkan pada hari-hari tertentu. Jika tidak, ketuk "Jadikan Ini Terjadi" di bawah "Efek".

Pilih lampu atau sakelar yang Anda inginkan untuk dinyalakan.

Ketuk sakelar pengalih untuk mengalihkannya ke posisi "Aktif" dan kemudian sesuaikan kecerahan di mana Anda menginginkannya. Setelah itu, tekan "Simpan".

Ketuk "Selesai" di sudut kanan atas.

Lampu terjadwal Anda sekarang akan muncul dalam daftar di mana Anda juga dapat dengan cepat menonaktifkan dan mengaktifkannya kembali kapan saja.

Perlu diingat bahwa jika Anda juga ingin menjadwalkan cahaya untuk dimatikan pada waktu tertentu, Anda harus membuat acara terpisah yang mematikan lampu, sehingga Anda akan berakhir dengan dua kejadian terpisah-satu untuk pergantian lampu menyala dan lampu yang bisa mematikannya.