If-Koubou

Bagaimana Memilih Monitor yang Tepat untuk PC Anda

Bagaimana Memilih Monitor yang Tepat untuk PC Anda (Bagaimana caranya)

Jika Anda seperti kami, Anda menghabiskan banyak waktu menatap monitor PC Anda-jadi, bukankah seharusnya itu bagus? Bergabunglah dengan kami saat kami men-decode spesifikasi dan memotong jargon untuk membantu Anda menemukan monitor terbaik untuk kebutuhan Anda.

Jenis Koneksi: Bisakah Menghubungkan ke PC Anda?

Pertanyaan pertama Anda harus selalu bertanya pada diri sendiri ketika membeli monitor: dapatkah bahkan terhubung ke komputer Anda? Anda harus memeriksa output pada komputer Anda dan melihat jenis port yang tersedia (jika Anda memiliki kartu video khusus, Anda akan ingin melihat output tersebut). Kemudian, pastikan monitor Anda memiliki jenis port yang sama - jika tidak, Anda memerlukan semacam adaptor atau kabel khusus.

Berikut ini berbagai jenis port yang akan Anda lihat.

Video Graphics Array (VGA): Lama dan Kalah

VGA adalah standar video-out tertua yang masih tersedia di komputer baru, kebanyakan pada sistem yang lebih murah dan laptop kelas bisnis (untuk memastikan mereka dapat terhubung ke sistem proyeksi yang lebih tua). Koneksi kecil, trapesium biasanya dilengkapi dengan steker berwarna biru. VGA hanya membawa sinyal video-bukan audio.

VGA memiliki banyak keterbatasan dibandingkan dengan jenis koneksi lain yang tersedia. Ini beroperasi pada standar analog, sehingga tidak ada batasan teknis untuk resolusi atau refresh rate-nya, tetapi secara praktis dibatasi oleh daya listrik dan panjang kabel itu sendiri. Umumnya, koneksi VGA hanya disarankan untuk menampilkan lebih rendah daripada resolusi 1080p standar, yang mengeluarkan sebagian besar monitor baru di pasaran saat ini. Terus terang: Anda mungkin tidak ingin menggunakan ini.

Monitor yang lebih tua yang masih menerima input analog. Dari kiri ke kanan: HDMI, DVI, VGA.

Digital Visual Interface (DVI): Lama, Tapi Tetap Dapat Digunakan

DVI adalah penerus digital ke standar VGA analog. Meskipun sekarang sudah cukup lama, masih sering digunakan pada monitor, motherboard desktop, dan kartu grafis diskrit, meskipun ukurannya yang relatif besar dan sambungan sekrup-down berarti itu tidak populer di laptop. Koneksi dual-link DVI dan kabel mendukung resolusi hingga 2560 × 1600 pada 60 hertz. Itu cukup untuk monitor modern berukuran kecil dan menengah. DVI juga hanya membawa sinyal video.

Antarmuka Multimedia Definisi Tinggi (HDMI): Sangat Umum dan Nyaman

Jika Anda memiliki televisi layar datar, kemungkinan besar Anda sudah akrab dengan port dan kabel HDMI. HDMI adalah standar digital yang membawa audio dan video-itu berarti jika monitor Anda termasuk speaker built-in atau jack headphone, tidak perlu koneksi audio terpisah. Di antara kemampuan video-plus-audio yang praktis dan di mana-mana di televisi dan monitor, HDMI mungkin adalah standar koneksi video paling populer di pasar.

Port dan kabel HDMI datang dengan kemampuan yang berbeda berdasarkan pada saat dilepaskan. Standar asli (1.0) hanya dapat menangani resolusi maksimum 1920 × 1200 pada 60 hertz, tetapi revisi terbaru (2.1) dapat mengirim gambar berukuran besar 10.000 piksel pada 120Hz. Jika Anda mencari monitor dengan resolusi tinggi atau kecepatan refresh, koneksi HDMI dengan revisi terbaru adalah pilihan yang sangat baik.

DisplayPort: Banyak Fitur untuk Pengguna PC

Monitor yang lebih baru dengan koneksi digital. Dari kiri ke kanan: HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.

DisplayPort adalah salah satu koneksi paling canggih yang tersedia untuk PC modern. Seperti HDMI, standarnya terus diperbarui, dan dapat menangani video dan audio pada satu kabel. Tetapi sebagai koneksi yang dirancang khusus untuk komputer, itu termasuk kemampuan lain juga. Misalnya, beberapa monitor yang mendukung DisplayPort dapat dihubungkan satu sama lain dalam "rantai daisi", memungkinkan dua atau lebih layar untuk dihubungkan ke PC hanya dengan satu kabel dari monitor terakhir ke komputer.

DisplayPort versi 1.4 mendukung resolusi 4K hingga 240 hertz-plus besar untuk gamer-atau 8K hingga 60 hertz. Sambungan trapesium standar pada sebagian besar kartu grafis diskret dan beberapa laptop, tetapi beberapa desain hemat ruang menggunakan koneksi Mini DisplayPort yang lebih kecil.

USB-C dan Thunderbolt 3: Baru, Tapi Belum Di Luar Negeri

Laptop baru menggunakan standar koneksi USB-C (sambungan oval yang dapat dibalik bukan persegi panjang USB-A) juga dapat mengirim video dan audio melalui koneksi menggunakan antarmuka yang disebut Thunderbolt. Revisi ketiga Thunderbolt menggunakan plug USB-C bukan koneksi proprietary. Ini sangat berguna, karena memungkinkan untuk mengisi daya laptop, menghubungkannya dengan perangkat seperti ponsel, dan media output ke layar eksternal, semua menggunakan koneksi yang sama.

Namun, monitor Thunderbolt 3-kompatibel masih agak jarang pada saat penulisan, dan hanya laptop yang paling ringkas dan "stylish" yang menghilangkan opsi koneksi video yang lebih umum seperti DisplayPort atau HDMI. Membeli monitor dengan koneksi USB-C atau Thunderbolt seharusnya hanya menjadi prioritas jika Anda sering menghubungkan laptop hanya dengan opsi video-out Thunderbolt. Bahkan kemudian, itu mungkin (dan sangat umum) untuk menggunakan kabel adaptor.

Beberapa Koneksi dan Adaptor

Bahkan monitor murah cenderung datang dengan setidaknya dua opsi berbeda untuk koneksi video. Mid-range dan high-end yang akan memiliki lebih banyak-misalnya, monitor Dell saya mendukung koneksi DVI, HDMI, dan DisplayPort. Lihatlah spesifikasi monitor apa pun yang Anda pertimbangkan untuk melihat berbagai opsi lengkap Anda. Bahkan jika monitor yang Anda inginkan tidak memiliki rasa koneksi yang tepat yang Anda cari, sebagian besar koneksi digital dapat disesuaikan satu sama lain dengan kabel adaptor.Ini umumnya dapat diandalkan, meskipun standarnya sesuai dengan spesifikasi sambungan mana yang lebih tua atau kurang kompleks.

Ukuran Layar: Seberapa Besar Itu?

Monitor NVIDIA 65 inci ini mungkin terlalu besar.

Ukuran layar adalah pilihan pribadi, dan merupakan salah satu kontributor utama untuk biaya monitor PC. Meskipun Anda tahu kebutuhan Anda lebih baik daripada kami, kami dapat menyarankan beberapa panduan:

  • Monitor yang lebih besar lebih baik jika Anda menggunakannya untuk keperluan grafis terkait: menonton atau mengedit video, permainan video intensif grafis, fotografi, dan sebagainya.
  • Jika Anda melakukan banyak pekerjaan pada PC Anda, Anda mungkin menemukan bahwa tampilan yang lebih besar (dan banyak) dapat membuat orang lebih produktif.
  • Jika Anda tidak menggunakan PC secara intens untuk salah satu tujuan ini, Anda mungkin tidak membutuhkan layar besar.
  • Perhatikan bahwa beberapa monitor mungkin terlalu besar untuk digunakan dengan nyaman di meja Anda. Ukuran di atas 34 inci pada umumnya terlalu besar untuk jarak pandang PC standar.

Dengan pedoman ini, pilih ukuran (diukur dalam inci diagonal) yang cocok untuk Anda.

Aspek Rasio: Apa Bentuknya?

Rasio aspek monitor adalah rasio lebar panel layar terhadap tingginya. Kebanyakan monitor yang dijual saat ini menggunakan 16: 9, rasio aspek yang sama dengan televisi, untuk membuat tampilan video layar penuh yang ideal. 16:10 sedikit lebih tinggi, terutama untuk model "profesional" atau grafis, meskipun agak sulit untuk ditemukan. Rasio aspek “persegi” yang lebih lama, seperti 4: 3 dan 5: 4, jarang terlihat di monitor modern.

16: 9 mungkin ideal untuk sebagian besar pengguna, tetapi kategori baru monitor ultrawide juga semakin populer. Monitor ultrawide ini dirancang untuk multitasking dengan beberapa program windows atau menyediakan bidang pandang super-lebar untuk game. Monitor ini menggunakan rasio aspek membentang 21: 9 atau lebih besar, dan cenderung jauh lebih mahal daripada rekan-rekan konvensional mereka.

Resolusi Layar: Seberapa tajam gambarnya?

Sekarang kita keluar dari usia tabung sinar katoda (CRT), setiap tampilan modern menciptakan gambar dengan grid piksel. Resolusi monitor mengacu pada jumlah total piksel, yang dinyatakan sebagai nilai angka Horizontal oleh Vertical. Jadi ukuran resolusi standar, 1920 × 1080, sebenarnya mencakup lebih dari dua juta piksel individu di layar.

Secara umum, resolusi yang lebih tinggi lebih baik. Bahkan monitor murah saat ini memiliki resolusi paling tidak 1920 × 1080, format standar yang dikenal sebagai "1080p." Resolusi khusus ini dibagi dengan sebagian besar televisi LCD standar, banyak ponsel dan tablet, dan berbagai macam teknologi lainnya, seperti resolusi streaming sebagian besar video web dan cakram Blu-ray.

Tetapi ada opsi yang lebih besar dan lebih baik di luar sana. Anda umumnya ingin resolusi sebanyak yang Anda mampu dan muat di monitor Anda.

  • 1280×800, 1440×900, 1600×900, 1680×1050 adalah standar resolusi yang lebih tua yang hanya ditemukan pada monitor yang sangat kecil dan murah.
  • 1920×1080 atau "1080p," adalah resolusi monitor standar, tersedia di hampir semua ukuran. Ini adalah aspek rasio 16: 9 standar, membuatnya menjadi bentuk yang sama dengan TV di ruang tamu Anda. Ini juga terkadang disebut "Full HD."
  • 1920×1200 sedikit lebih tinggi dari 1080p, dan populer dengan monitor bisnis dan grafis yang berorientasi.
  • 2560×1440 adalah opsi 16: 9 yang lebih tinggi, terkadang disebut "2K."
  • 2560×1600 adalah varian 16:10 dari resolusi 2560 × 1440.
  • 3840×2160 adalah "4K" resolusi, disebut demikian karena itu empat kali setajam 1080p.

Anda juga akan melihat resolusi lain di luar sana untuk tampilan super premium “5K” dan “8K”, serta desain monitor ultra-tipis yang terutama digunakan untuk permainan dan menonton media.

Monitor umumnya terlihat paling baik saat menampilkan gambar pada resolusi yang sama dengan panelnya, juga dikenal sebagai resolusi "asli". Mengkonfigurasi PC Anda untuk menampilkannya pada resolusi yang lebih rendah, terutama jika rasio aspek tidak sesuai, menghasilkan gambar buram atau terdistorsi.

Ada beberapa situasi di mana tampilan resolusi super tinggi mungkin tidak ideal. Pengguna berpandangan jauh (atau mereka yang kesulitan membaca teks kecil) mungkin lebih suka menampilkan dengan resolusi asli yang lebih kecil, meskipun ada pengaturan di sebagian besar sistem operasi modern untuk mengakomodasi teks kecil yang tidak terbaca.

Jenis Panel: Bagaimana Warna dan Sudut Pandang?

Panel LCD modern dapat dibagi menjadi dua jenis desain utama: twisted nematic (TN) atau in-plane switching (IPS). Perbedaan antara keduanya sangat teknis, tetapi yang perlu Anda ketahui adalah bahwa panel LCD-TN lebih murah untuk diproduksi dan karena itu ditemukan di monitor yang lebih murah, sedangkan panel LCD-IPS memiliki reproduksi warna dan sudut pandang yang lebih baik. Namun panel IPS juga cenderung memiliki waktu respon yang lebih lambat, membuat mereka kurang cocok untuk para gamer.

Ada juga panel LCD pelurusan vertikal (LCD-VA). Desain baru ini bertujuan untuk menggabungkan waktu respon cepat TN dengan warna berkualitas lebih tinggi dan sudut pandang IPS.

Panel OLED menjadi semakin populer di ponsel dan televisi. Kontras yang luar biasa dan warna-warna cerah mereka menarik, tetapi panel ini sangat lambat untuk bermigrasi ke monitor komputer. Pada saat penulisan, satu-satunya monitor OLED di pasar masih berharga ribuan dolar.

Refresh Rate: Seberapa Haluskah Gerak?

Refresh rate monitor menggambarkan seberapa sering refresh gambar di layar, dinyatakan dalam hertz. Standar untuk LCD adalah 60 hertz. Sebagian besar pengguna tidak membutuhkan monitor dengan lebih dari nilai ini.

Gamer, bagaimanapun, sering lebih suka refresh rate lebih cepat, yang memungkinkan untuk animasi yang lebih halus, lebih dinamis dan gerak dalam game (jika PC cukup kuat untuk mendorong frame rate lebih tinggi). Tampilan bermerek permainan bisa mencapai 120, 144, atau bahkan 240 hertz.

Beberapa dari monitor game kelas atas ini bahkan memiliki fitur teknologi yang dikenal sebagai variabel refresh rate. Mereka dirancang agar monitor refresh pada output frame rate yang sama dengan sistem Anda (dan permainan apa pun yang Anda mainkan). Jadi, misalnya, jika game Anda render pada 50 frame per detik, monitor refresh pada 50 frame per detik. Jika game melompat ke kecepatan rendering yang berbeda, monitor langsung mencocokkannya. Fitur ini tergantung pada kartu grafis Anda, dan ada dua standar yang berbeda untuk dua manufaktur kartu grafis utama: NVIDIA diberi nama G-sync dan AMD bernama Freesync. Carilah monitor yang mendukung jenis kartu apa pun yang Anda gunakan.

Kecerahan: Berapa Banyak Cahaya Yang Dapat Dimasukkan?

Kecerahan monitor biasanya bukan sesuatu yang kebanyakan dari kita perlu menyibukkan diri. Kecerahan diukur dalam satuan candela per meter persegi (cd / m22), lebih dikenal sebagai "nits."

Rating lebih dari 200 nit seharusnya cukup baik untuk hampir semua orang. Monitor lebih cerah - 300 nits atau lebih besar - memungkinkan untuk menampilkan warna yang lebih baik dan rasio kontras yang lebih baik. Profesional grafis (desainer, fotografer, dll) dan gamer dapat memilih monitor yang lebih cerah untuk warna yang lebih kaya dan lebih akurat.

Contrast Ratio: Blacker Black dan Whiter Whites

Rasio Kontras adalah perbedaan antara luminansi warna putih paling terang dan layar gelap paling gelap yang dapat dihasilkan. Ini penting untuk tampilan, karena semakin besar kontras dalam dua ekstrem ini, semakin halus perbedaan warna dan nilai yang dapat ditampilkan monitor.

Rasio kontras adalah spesifikasi yang sulit untuk diukur. Sangat penting untuk menilai tampilan yang bagus. Masalahnya adalah bahwa tidak ada standar industri yang nyata untuk rasio kontras, jadi sebagian besar produsen menggunakan teknik mereka sendiri untuk membuat pengukuran. Satu pabrikan mungkin mengklaim rasio 30.000: 1 dan rasio lain 600.000: 1, tetapi ketika monitor mereka ditempatkan berdampingan, Anda mungkin bahkan tidak menyadari perbedaannya.

Banyak pro merekomendasikan Rasio Kontras minimum 350: 1 (dan kami umumnya setuju), meskipun dengan teknologi LCD saat ini, Anda sebenarnya tidak akan melihat rasio yang kecil. Rekomendasi terbaik kami adalah membeli sesuai dengan kebutuhan dan anggaran Anda, dan untuk memeriksa apa yang orang lain katakan tentang monitor yang Anda pikirkan untuk dibeli.

Beberapa monitor juga memiliki teknologi canggih untuk meningkatkan rasio kontras: ini kadang-kadang disebut "Dynamic Contrast Ratio" atau "Advanced Contrast Ratio."

Warna: Berapa Banyak Yang Dapat Ditampilkan?

Setiap monitor senilai garamnya menampilkan 16,7 juta warna (24-bit) penuh mungkin dari ruang warna RGB. Beberapa monitor VGA yang lebih tua mungkin tidak menampilkan semua ini, dan hanya akan bekerja dalam mode warna lebih rendah dari 24 bit. Secara sederhana: jangan gunakan ini jika Anda dapat membantu.

Jika Anda ingin membeli monitor baru, ini adalah nilai yang tidak perlu Anda khawatirkan. Hampir semua monitor modern memiliki warna 24-bit.

Viewing Angle: Apakah Gambar Mendistorsi dari Sisi?

Sudut pandang mengacu pada seberapa jauh sisi monitor yang bisa Anda dapatkan sebelum gambar terdistorsi. Di dunia yang sempurna, sudut pandang LCD akan menjadi 180 derajat, yang berarti bahwa Anda dapat melihat layar di titik mana pun, asalkan Anda melihatnya dari depan. Seperti berdiri, banyak monitor LCD memiliki sudut pandang setinggi 170 derajat.

Sungguh, ini adalah nilai yang jauh lebih penting di TV, di mana Anda sering memiliki banyak pemirsa yang duduk di berbagai lokasi di sekitar ruangan. Monitor paling sering digunakan oleh satu orang yang duduk tepat di depan.

Namun, jika Anda menggunakan juga menggunakan monitor Anda untuk menonton acara dengan orang lain, atau mungkin Anda seorang profesional grafis yang perlu mengakomodasi sekelompok orang yang melihat monitor, Anda mungkin ingin mempertimbangkan sudut pandang. Jika tidak, kebanyakan orang akan senang dengan sudut pandang 140 derajat ke atas.

Response Time: Apakah Ada Motion Blur?

Monitor bermerek Gaming berfokus pada waktu respons yang cepat.

Dibutuhkan waktu yang terbatas untuk piksel di monitor untuk berubah dari warna ke warna, dan lag di antara perubahan tersebut disebut “waktu respons.” Ini diukur dalam milidetik (ms) dan semakin kecil angkanya, semakin baik waktu respon.

Waktu respons yang cepat dapat meningkatkan kualitas video, tetapi bagi kebanyakan orang (bahkan profesional grafis), itu bukan spesifikasi yang penting.

Waktu respons yang lebih cepat, bagaimanapun, penting untuk kinerja game PC, karena waktu respons yang lebih lambat dapat menyebabkan blur. Gamer harus menuntut waktu respons yang cepat (di bawah 8ms dan lebih rendah lebih baik) untuk memastikan bahwa monitor mereka tidak halus mempengaruhi kinerja mereka dalam permainan cepat.

Fitur Lain yang Diperhatikan

Fitur lain yang perlu dipertimbangkan dalam pembelian monitor meliputi:

  • Hub USB: satu set port USB bawaan yang memungkinkan Anda menyambungkan perangkat saat komputer Anda tidak dapat dijangkau. Sangat berguna untuk mouse, keyboard, dan flash drive.
  • Layar melengkung: sedikit melengkung ke panel LCD. Beberapa lebih suka untuk alasan gaya atau sudut pandang, tapi itu bukan fitur penting.
  • Stand yang dapat disesuaikan: monitor premium memungkinkan ketinggian layar disesuaikan. Beberapa bahkan dapat memutar layar untuk tampilan potret.
  • Kompatibilitas VESA: braket pemasangan standar. Sangat penting jika Anda ingin menggunakan dudukan monitor ganda atau tiga monitor, atau pasang monitor ke dinding. Beberapa model murah atau ultra-tipis tidak memiliki tunggangan VESA.
  • rantai daisy: kemampuan untuk string beberapa monitor bersama dengan koneksi tunggal ke PC.
  • Speaker atau kamera terintegrasi: speaker atau webcam yang terpasang di layar.Beberapa monitor bisnis menawarkan bilah pengeras suara juga.
  • Gambar-dalam-gambar dan banyak masukan: beberapa monitor bisnis high-end dapat menampilkan input dari banyak komputer dalam satu waktu.

Meskipun ini tidak begitu penting secara keseluruhan karena beberapa spesifikasi lain yang telah kami bahas, mereka bisa sangat penting bagi Anda.

Jelas, tidak ada monitor tunggal yang memiliki kombinasi ideal dari fitur di atas (setidaknya, tidak mendekati harga yang wajar). Perhatikan spesifikasi semua monitor yang Anda pertimbangkan, pertimbangkan harga dan ulasan mereka. Jika memungkinkan, lihat apakah Anda dapat melihat monitor sendiri di pengecer elektronik lokal.

Selain itu, pastikan Anda memahami kebijakan dan periode pengembalian ketika Anda akhirnya membuat panggilan untuk membeli, karena Anda akan sering menemukan bahwa monitor terlihat berbeda di rumah Anda daripada yang mereka lakukan ketika duduk di display toko.

Kredit Gambar: Dell, antos777 / Shutterstock, roubart / Shutterstock, maurobeltran / Shutterstock, Amazon 1, Amazon 2, Pressmaster / Shutterstock,