Alat seperti FRAPS dan ShadowPlay NVIDIA sangat bagus untuk memantau kinerja permainan Anda di Windows, tetapi tidak berfungsi dengan game Microsoft Windows Platform (UWP). Untungnya, beberapa alat akan memungkinkan Anda memantau permainan framerate dan benchmark Anda yang dibuat untuk platform aplikasi baru Windows 10.
Beberapa game individual mungkin memiliki penghitung FPS terintegrasi yang dapat Anda gunakan sebagai gantinya, tetapi kebanyakan tidak. Alat-alat di sini akan membiarkan Anda memantau FPS Anda dalam permainan seperti Quantum Break, Gears of War: Edisi Ultimate, Forza Motorsport 6: Apex, dan versi Windows Store dari Rise of the Tomb Raider.
PresentMon adalah alat open source yang dibuat oleh pengembang di Intel. Ini menggunakan pelacakan peristiwa untuk memantau sistem operasi Windows yang mendasari untuk perintah "sekarang" dan mencatat informasi tentang mereka. Ini memungkinkan untuk memantau kinerja dari DirectX 10, DirectX 11, dan DirectX 12 game. Ia bekerja bahkan jika aplikasi tersebut adalah aplikasi Universal Windows Platform (UWP), yang didistribusikan melalui Windows Store. Dengan kata lain, alat ini berfungsi karena tidak perlu berinteraksi dengan aplikasi UWP-itu tidak diizinkan untuk melakukan itu. Ini memonitor Windows pada level yang lebih rendah.
Ini adalah aplikasi baris perintah, jadi tidak ada antarmuka grafis yang cantik. Pengembang yang giat dapat membuat alat grafis yang dibangun pada program baris perintah ini untuk mempermudahnya di masa mendatang.
Sayangnya, perlu kerja keras untuk mewujudkannya saat ini. Anda harus mengunjungi halaman repositori PresentMon dan klik "Unduh ZIP" untuk mengunduh repositori. Kemudian, Anda harus mengunduh Visual Studio Express Community Edition gratis dari Microsoft. Instal Visual Studio dan izinkan untuk memperbarui sendiri.
Unzip file repositori PresentMon yang diunduh dan klik dua kali file “PresentMon.sln” untuk membukanya di Visual Studio. Visual Studio akan menawarkan untuk mengunduh kompilator.
Setelah selesai mengunduh dan menginstal perangkat lunak yang diperlukan, Anda dapat membuka file PresentMon.sln di Visual Studio dan membangun aplikasi. Cukup klik Build> Build Solution untuk membangunnya.
Anda kemudian akan mendapatkan direktori x64, dengan asumsi Anda berada di versi Windows 10 64-bit (yang mungkin Anda miliki). Ini berisi perintah PresentMon64.exe yang dapat Anda gunakan. Anda dapat menempatkan file ini di direktori yang lebih nyaman, seperti folder Desktop atau Unduhan Anda, jika Anda suka.
Anda harus menggunakan ID proses dari aplikasi UWP untuk memonitornya. Pertama, luncurkan game. Selanjutnya, buka Task Manager dengan menekan Ctrl + Alt + Escape.
Klik kanan judul pada tab Proses dan aktifkan kolom “PID”. Jika Anda tidak melihat tab Processes, klik "More Details."
Temukan game UWP yang Anda ingin monitor dan catat nomor PID-nya. Nomor ID proses ini akan berubah setiap kali Anda meluncurkan aplikasi, jadi Anda harus menemukannya lagi jika Anda menutup dan membuka kembali gim.
Anda harus membuka jendela Command Prompt sebagai Administrator untuk menjalankan perintah ini. Untuk melakukannya, klik kanan tombol Start atau tekan Windows + X, dan kemudian klik opsi "Command Propmt (Admin)".
Ubah ke direktori yang berisi perintah PresentMon64.exe. Cukup ketik "cd" diikuti dengan path ke direktori tempat Anda menyimpan file PresentMon64.exe di.
cd C: \ path \ to \ PresentMon-master \ x64 \ Debug
Kemudian, jalankan perintah berikut, ganti #### dengan nomor ID proses dari aplikasi yang ingin Anda pantau.
PresentMon64.exe -process_id ####
Anda akan melihat FPS dari aplikasi yang Anda tentukan ditampilkan di jendela Command Prompt. Ini tidak akan overlay permainan, jadi Anda harus Alt + Tab kembali ke sini ketika Anda ingin memeriksanya.
Dxtory adalah alternatif yang lebih user-friendly. Seperti PresentMon, Dxtory mengambil datanya dari tingkat yang lebih rendah di Windows. tidak perlu berinteraksi langsung dengan aplikasi game, yang berarti ia bekerja dengan game-game UWP. Anda harus mengunduh build “terbaru” dan bukan build “stabil” - setidaknya membangun 2.0.134-sebagai masalah kompatibilitas perbaiki terbaru dengan aplikasi DirectX 12.
Tidak seperti PresentMon, ia menawarkan antarmuka pengguna grafis. Bahkan dapat melapisi penghitung FPS-nya di atas permainan UWP. Ini lebih merupakan alternatif yang benar untuk FRAPS, dengan semua lonceng dan peluit.
Aplikasi ini merupakan perangkat lunak berbayar, meskipun ada uji coba yang dapat Anda gunakan. Pengembang menetapkan 3800 JPY untuk lisensi, yaitu sekitar $ 34,50 USD.
Hanya meluncurkan aplikasi Dxtory dan kemudian meluncurkan-atau Alt + Tab kembali ke-permainan UWP Anda. Penghitung FPS akan dihamparkan di sudut kiri atas permainan UWP.
Anda juga dapat beralih kembali ke aplikasi Dxtory untuk melihat informasi lebih lanjut dan menyesuaikan pengaturan Anda. Tetapi Anda tidak perlu melakukan sesuatu yang istimewa untuk mengatur Dxtory yang terbuka ini, meluncurkan game UWP, dan itu hanya akan berfungsi. Jika Anda ingin menyingkirkan penghitung FPS, tutup saja aplikasi Dxtory.
Di masa mendatang, alat permainan lainnya seperti ShadowPlay NVIDIA-mungkin diperbarui untuk bekerja bersama dengan platform aplikasi baru Microsoft. Untuk saat ini, hanya segelintir alat yang berfungsi dan Anda harus keluar dari jalan untuk menggunakannya dengan permainan UWP. Platform UWP Microsoft masih merupakan pekerjaan yang sedang berjalan, dan tidak ada yang lebih jelas daripada dengan game PC.