Salah satu keuntungan dari ledakan ilmu pengetahuan dan budaya geek selama beberapa tahun terakhir adalah gelombang pasang mutlak dari buku-buku besar yang menarik minat geek dari semua garis. Baca terus selagi kami menyorot buku-buku hebat untuk setiap geek di daftar Anda.
Ini adalah keempat Panduan Hadiah Liburan dari How-To Geek 2013; untuk mengikuti sisa panduan selama bulan Desember, pastikan untuk mengawasi tag artikel GiftGuide2013.
Apakah Anda sedang berbelanja untuk seorang geek yang menyukai ilmu-ilmu keras, dystopi Sci-Fi, traktat visioner berfokus pada bagaimana masa depan seharusnya terlihat, atau hanya ingin memberikan panduan game atau ensiklopedia kuno yang baik, tidak ada kekurangan dalam membaca yang baik bahan. Berjalan melalui lorong-lorong toko buku virtual dengan kami saat kami menyoroti penawaran terbaik di seluruh papan serta opsi alternatif jika Anda tahu penerima Anda sudah memiliki pilihan utama kami.
Jika Anda memiliki penggemar video game franchise di daftar Anda, sulit untuk salah memanjakan fandom mereka dengan buku cerita video game. Di antara buku-buku pengetahuan terbaru yang diterbitkan adalah The Legend of Zelda: Hyrule Historia ($ 18), sebuah buku tebal 280 halaman yang mengesankan yang mencakup seluruh sejarah seri game Legend of Zelda.
Di dalamnya Anda akan menemukan karya seni, wawancara, garis waktu, komik, dan sejumlah hal-hal sepele Zelda yang mencengangkan. Bahkan untuk penggemar waralaba seumur hidup ada sesuatu yang baru untuk dipelajari dan dijelajahi. Ini adalah tambahan yang bagus untuk rak buku penggemar apa pun.
Jika Anda tahu mereka sudah merebut Historia ketika keluar awal tahun ini, Anda selalu dapat mengejutkan mereka dengan panduan pemain cantik untuk game Zelda terbaru, Sebuah Tautan Antar Dunia ($24).
Tidak punya penggemar Zelda di daftar Anda? Jangan khawatir, Anda dapat menemukan panduan pengetahuan / pemain lain untuk berbagai permainan populer dan waralaba permainan seperti: Elderscrolls V: Skyrim Player Guide ($33), Diablo III: Book of Cain ($ 26), danMM25: Mega Man, Pekerjaan Lengkap Resmi ($ 40). Jika itu adalah permainan yang populer, Anda bisa bertaruh ada panduan, pengetahuan, atau buku karya seni di luar sana di suatu tempat untuk pergi dengannya.
Meskipun dystopian mengingatkan masa depan yang sengsara dan berangin, pilihan utama kami untuk dystopian Sci-Fi sebenarnya adalah bacaan yang benar-benar ringan dan menyenangkan. Di Ernest Cline Siap Pemain Satu ($ 10), kita menemukan dunia di mana realitas fisik sebagian besar warga Bumi adalah celaka, tetapi mereka melarikan diri ke dunia maya di mana segala sesuatu mungkin terjadi.
Cerita ini mengikuti petualangan Wade Watts, seorang siswa sekolah menengah yang bertekad untuk memecahkan misteri rumit yang ditinggalkan oleh pencipta dunia maya yang ia dan semua orang yang ia ketahui menghabiskan waktu mereka di dalam. Bagian terbaik dari buku ini, sejauh ini, adalah bahwa teka-teki yang ditinggalkan oleh ayah yang menyendiri dari dunia maya semua bergantung pada pencari yang memiliki dan pengetahuan yang luar biasa dari permainan video tahun 1980-an dan budaya geek.
Mencari fiksi dystopian lainnya untuk penggemar fiksi ilmiah di daftar Anda? Mirip dalam banyak hal Siap Pemain Satu, Cory Doctorow Untuk kemenangan ($ 8) berfokus pada budaya permainan video dan kehidupan di dunia maya. Tahun ini Lingkaran ($ 15) oleh Dave Eggers adalah film thriller yang berpusat di dunia di mana perusahaan media sosial yang sangat kuat mendorong batas-batas privasi, demokrasi, dan bahkan memori.
Meskipun dua kategori kami sebelumnya berfokus pada pengetahuan gim video aktual dan bagaimana permainan video / budaya internet dimainkan di Sci-Fi, tidak semua orang di daftar Anda mungkin adalah penggemar waralaba permainan video atau penggemar Sci-Fi. Bagi mereka yang lebih suka membaca tentang internet dan budaya gim video tanpa elemen fandom atau fantasi, ada beragam genre buku yang berfokus pada gim video dengan cara yang sama sekali berbeda.
Salah satu buku tentang permainan favorit kami adalah Jane McGonigal Realitas Rusak: Mengapa Game Membuat Kita Lebih Baik dan Bagaimana Mereka Dapat Mengubah Dunia ($ 13). McGonigal adalah perancang gim berbakat yang telah menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk membuat gim yang dirancang untuk meningkatkan kinerja, berfungsi sebagai ruang pelatihan virtual, dan sebaliknya meningkatkan kehidupan dan memecahkan masalah nyata.Realitas Rusak adalah dia mengambil bagaimana kita dapat mengambil komponen inti dari desain video game yang bagus dan menerapkannya pada realitas, secara efektif memilah kehidupan sehingga kita memiliki lebih banyak kesenangan dan mencapai lebih banyak dalam prosesnya.
Untuk bacaan yang sama menyenangkannya yang lebih terfokus pada budaya video game dan arti dari gim video, Tom Bissell's Extra Lives: Mengapa Video Game Matter ($ 13) adalah tur ke jantung dari gim video dan mengapa itu penting. Dalam nada yang sama, wartawan Harold Goldberg membawa kita pada tur setengah abad sejarah permainan video dengan Semua Basis Anda Milik Kita: Bagaimana Lima Puluh Tahun Permainan Video Mengatasi Budaya Pop ($ 12), dan sejarawan Tristan Donovan menjelajahi setiap sudut dan ceruk dalam buku tebal 500 halamannya Replay: Sejarah Video Game ($19).
Selama beberapa tahun terakhir telah ada sejumlah besar buku yang diterbitkan oleh penerbit Open Court dalam seri Budaya Populer dan Filosofi serta seri Filsafat dan Budaya Pop Blackwell. Apa yang ingin dicapai oleh serial ini, dan dalam banyak kasus, secara efektif, adalah menggabungkan ikon atau lembaga budaya pop dengan pertanyaan filosofis yang serius.
Meskipun pada mulanya premis mungkin tampak dibuat-buat, pada kenyataannya itu bekerja dengan sangat baik.Setelah semua, acara televisi, film, video game, biasanya penuh dengan pilihan moral dan etis yang dibuat oleh karakter: perjuangan eksistensial antara yang baik dan yang jahat, perjuangan individu untuk identitas dengan latar belakang budaya yang lebih besar, dan masalah lain yang telah membuat para filsuf selama ribuan tahun.
Biasanya sekitar $ 15-20, Anda dapat menemukan buku-buku filosofi budaya pop untuk hampir semua orang di daftar belanja Anda. Ada volume untuk Futurama, Breaking Bad, Superman, The Legend of Zelda, dan Doctor Who, di antara banyak,banyak, yang lain. Cari Amazon untuk waralaba budaya pop apa pun yang Anda cari dan filosofi istilah, dan Anda pasti menemukan apa yang Anda inginkan; Teori Big Bang dan Filosofi, siapa saja?
Jika semua saran kami terlalu cerdik dan Anda benar-benar hanya ingin meledakkannya, jangan khawatir: Anda tidak akan pergi dengan tangan kosong.
Ada satu generasi baru buku yang ditujukan untuk eksperimen sains dari semua bentuk dan ukuran. Steve Spangler, yang dikenal karena melakukan segmen sains langsung untuk acara berita pagi di seluruh Amerika Serikat, memiliki banyak buku hebat termasuk Telur Telanjang dan Kentang Terbang: Eksperimen yang Tidak Terlupakan Yang Membuat Kesenangan Sains ($ 11) danBubbles Api dan Exploding Toothpaste: Eksperimen yang Lebih Tidak Terlupakan yang Membuat Kesenangan Sains ($13)
Sean ConnollyKitab Ilmu yang Benar-Benar Tidak Bertanggung Jawab: 64 Eksperimen yang Berani untuk Para Ilmuwan Muda ($ 10) diisi dengan eksperimen ramah anak yang mengeluarkan cairan, meletus, dan meledak. Geeks tua (atau tykes yang diawasi dengan baik) akan menikmati Balistik Backyard: Membangun Cannon Kentang, Roket Pertandingan Kertas, Layang-layang Api Cincinnati, Mortar Bola Tenis, dan Perangkat Dynamite Lainnya ($ 15) diisi dengan eksperimen yang sama menyenangkannya dengan yang Anda miliki tanpa ( mungkin) melanggar hukum Federal. Dari penulis yang sama, William Gurstelle, dan dengan dan bahkan afinitas yang lebih besar untuk api, Anda juga dapat menjelajahi (selang di tangan) Pyromaniac Praktis: Membangun Tornado Api, Mesin Satu-Candlepower, Bola Api Besar, dan Lebih Banyak Perangkat Pembakar ($ 13) ).
Sama seperti Anda tidak akan menemukan kekurangan buku-buku filsafat geeky, Anda pasti akan menemukan tidak ada kekurangan buku-buku percobaan ilmu pengetahuan geeky terfokus pada segala sesuatu mulai dari memasak hingga kembang api.
Sama seperti itu membunuh kami untuk mempersempit daftar video game untuk panduan hadiah permainan video kami, itu menyakitkan untuk memilih melalui semua buku aneh culun di luar sana untuk memilih hanya rak penuh (atau dua) untuk dibagikan. Memiliki buku aneh yang tidak kami liput tetapi ingin Anda bagikan? Bergabunglah dalam diskusi di bawah ini!