Minecraft adalah permainan yang memohon untuk bermain kreatif dan kustomisasi elemen besar dan kecil. Jangan biarkan detail tanpa pengawasan untuk mengikuti tutorial sederhana kami untuk menyesuaikan teks layar splash kuning yang ditemukan pada menu utama permainan dengan kutipan, gurauan, atau informasi apa pun yang Anda inginkan.
Anda berada di tubuh artikel pada titik ini yang berarti Anda memiliki lebih dari sekedar minat yang lewat untuk bermain-main dengan Minecraft. Saat mengubah teks layar splash tidak persis menginstal permainan mengubah mod atau bahkan peta khusus, itu adalah cara kecil yang menyenangkan untuk mempersonalisasi permainan.
Bahkan, ini adalah cara yang sempurna untuk menyelinap dalam pesan ke dalam permainan untuk mengejutkan bocah yang mencintai Minecraft di hari ulang tahun mereka, memainkan lelucon ringan pada teman, atau menyuntikkan sedikit humor Anda sendiri ke instalasi Minecraft pribadi Anda.
Lebih lanjut, ini sangat mudah dilakukan dan benar-benar dapat diubah tanpa modifikasi permanen pada permainan yang diperlukan. Seberapa mudah? Tidak hanya itu sangat mudah untuk membuat dan memodifikasi file yang diperlukan dari awal (kami akan menjelaskan bagaimana semuanya bekerja dan menunjukkan Anda bagaimana) tetapi pada akhir tutorial kami akan memberi Anda cara mudah-tombol yang benar untuk lakukan dengan menyediakan paket unduhan HTG khusus untuk Anda segera memulai.
Jika Anda tidak sabar, Anda dapat melompat ke depan hanya untuk mengambil paket tetapi kami sarankan Anda membaca seluruh panduan mulai untuk menyelesaikannya terlebih dahulu karena ada beberapa poin penting (bahkan jika Anda tidak membuat paket dari awal) yang akan tersandung yang tidak sadar.
Mari kita gali dan pelajari sedikit tentang paket sumber daya dengan menyusun sendiri sebagai kendaraan untuk memuat teks percikan khusus kami.
Sebelum munculnya paket sumber daya, satu-satunya cara untuk melakukan modifikasi yang akan kita lakukan (dan banyak modifikasi lainnya dalam hal ini) adalah secara manual mengedit file Minecraft.jar. File ini adalah, dan tetap, arsip file inti Minecraft yang mencakup kode permainan dan aset seperti grafis dalam game, latar belakang menu, dan teks splash yang kami minati.
Cara asli untuk mengedit teks splash dan aset dalam game lainnya adalah membuka file Minecraft.jar dengan alat arsip yang sesuai seperti 7-Zip dan mengganti aset yang ada dengan aset baru. Anda masih dapat mengedit Minecraft.jar dengan cara ini jika Anda benar-benar ingin (dalam Minecraft 1.8 file teks splash terletak di arsip di \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt jika Anda ingin melihat master daftar atau ganti secara manual).
Meskipun Anda benar-benar boleh mengedit file secara manual dan menukar splash.txt, kami sangat menyarankan Anda untuk mengikuti kami dan menggunakan paket sumber daya sebagai gantinya. Mengapa paket sumber daya? Karena paket sumber daya Minecraft 1.6.1 telah memungkinkan Anda untuk dengan mudah menukar aset Minecraft untuk aset pihak ketiga tanpa mengharuskan pengeditan Minecraft.jar apa pun. Anda dapat memuat paket sumber daya dengan satu atau dua klik mouse, Anda dapat membongkarnya dengan cara yang sama, dan Anda tidak perlu khawatir tentang mengacaukan apa pun saat Anda berada di dalam nyali Minecraft.jar.
Satu-satunya alasan sebenarnya yang bisa kita pikirkan untuk mengedit file jar secara manual sebagai lawan menggunakan paket sumber daya adalah jika Anda cenderung mengerjai seorang teman tanpa meninggalkan bukti. Kecuali itu, paket sumber daya adalah cara untuk pergi, jadi mari kita memandu Anda melalui pembuatan paket sumber daya sederhana sekarang.
Struktur paket sumber daya besar dan kecil cukup sederhana. Paket sumber daya hanya kumpulan folder bersarang (yang dapat di-ritsleting untuk memudahkan penyimpanan atau distribusi) yang meniru struktur folder dan nama file dari aset Minecraft yang ditemukan di dalam Minecraft.jar.
Saat Anda memuat paket sumber daya, aplikasi Minecraft hanya melihat-lihat direktori paket sumber daya dan menggunakan aset baru apa pun yang tersedia (untuk item yang tidak memiliki aset baru, itu hanya menggunakan aset default seperti biasa). Dengan demikian kita dapat membuat paket sumber ultra-sederhana yang hanya memiliki satu aset baru di dalamnya: penggantian percikan teks.
Untuk memulai, arahkan ke folder paket sumber daya dari instalasi Minecraft Anda saat ini. Folder paket sumber daya ditemukan di lokasi berikut berdasarkan pada OS Anda:
Windows:% appdata% / .minecraft / resourcepacks
OS X: ~ / Library / Application Support / minecraft / resourcepacks
Linux: ~ / .minecraft / resourcepacks /
Setelah Anda menavigasi ke lokasi itu, buat folder dengan nama yang ingin Anda gunakan untuk paket sumber daya Anda. Kami suka nama yang sederhana dan langsung jadi mari kita beri judul folder "Custom Splash."
Di dalam folder “Custom Splash”, buat folder berikut satu per satu, setiap folder selanjutnya di dalam folder sebelumnya “assets” -> “minecraft” -> “teks”. Struktur folder Anda akan terlihat seperti, dengan menyertakan folder master “resourcepacks”, seperti ini:
/ resourcepacks /
... / Kustom Percikan /
… /aktiva/
... / minecraft /
... / SMS /
Dengan struktur itu, saatnya untuk mengisi folder dengan file aset yang diperlukan (dan opsional).
Karena paket sumber daya kami sangat sederhana, kami hanya perlu mengisinya dengan dua file yang diperlukan dan satu file opsional. File yang paling penting dalam paket sumber daya adalah file MCMeta yang memberi tahu Minecraft bahwa koleksi file sebenarnya adalah paket sumber daya.
File MCmeta hanyalah sebuah dokumen teks dengan ekstensi yang dimodifikasi. Saat berada di folder dasar paket sumber daya Anda, dalam kasus kami, “Custom Splash” buat dokumen teks baru dan lewati teks berikut ke dalamnya:
"Pak":
"pack_format": 1,
"deskripsi": "Percikan Kustom"
Simpan file sebagai "pack.mcmeta"; pastikan Anda menyimpan atau menamainya sehingga bagian mcmeta adalah ekstensi file yang sebenarnya dan bukan bagian dari nama file (mis. pack.mcmeta.txt tidak akan berfungsi).
Langkah selanjutnya adalah membuat file splash.txt dengan frase teks splash kustom Anda di dalamnya. Langkah ini sangat sederhana tetapi ada satu tangkapan yang sangat besar jadi dengarkan baik-baik.
File splashes.txt hanyalah file teks biasatapi Anda perlu mengatur pengkodean dengan benar atau jika tidak, Anda akan berakhir dengan artefak yang mengganggu dalam teks splash Anda. Jika Anda menggunakan editor teks dasar seperti Notepad untuk membuat dan mengedit dokumen, Anda akan berakhir dengan artefak yang tampaknya misterius ini di awal teks splash Anda.
Kotak kecil itu berisi huruf "ZWN BSP" yang merupakan artefak kecil yang aneh dibuat ketika Anda menggunakan dokumen teks yang dikodekan UTF-8 (seperti dokumen teks Notepad sederhana) tetapi berisi penanda urutan byte (BOM).
BOM adalah karakter unicode yang tidak terlihat (untuk pengguna) dan opsional yang muncul di depan baris pertama teks terenkode UTF untuk memberi sinyal ke aplikasi membaca teks apakah dokumen teks dikodekan menggunakan 16 atau 32-bit bilangan bulat sehingga aplikasi dapat mengatur urutan byte dengan benar.
Mengapa mesin teks Minecraft memuntahkan sedikit blok kecil berlabel "ZWN BSP"? The unicode BOM adalah karakter yang secara harfiah disebut "Zero-Width No-Break SPace" dan mesin teks Minecraft sebenarnya menampilkan karakter yang seharusnya tidak terlihat oleh pengguna akhir.
Sedikit sepele seperti itu, sangat mudah untuk mengatasinya dan menjaga agar teks percikan Anda tetap cantik. Yang perlu Anda lakukan adalah menggunakan editor teks yang memungkinkan Anda untuk mengatur pengkodean ke "UTF-8 tanpa BOM". Berikut adalah screenshot dari apa yang terlihat seperti di editor teks populer Notepad ++.
Berbekal editor yang memungkinkan Anda untuk menyandikan dokumen teks dalam UTF-8 tanpa BOM, sisanya sangat sederhana. Arahkan ke subdirektori dalam paket sumber daya baru Anda \ assets \ minecrafts \ texts \ dan buat dokumen berlabel splashes.txt. Masukkan sebanyak mungkin frasa atau slogan yang menarik, satu frasa per baris. Untuk tujuan pengujian kami menggunakan satu baris:
How-To Geek ♥ 's Minecraft
Jika Anda ingin memastikan bahwa frasa akan ditampilkan secara jelas (seperti pesan selamat ulang tahun), batasi diri Anda pada percikan satu baris.txt sehingga teks yang ditampilkan hanya terbatas pada pesan itu saja.
Paket sumber daya mendapatkan ikon generik kecuali Anda menyertakannya. Langkah ini sepenuhnya opsional tetapi kami menyukai pengidentifikasi visual yang mudah sehingga kami memilih untuk memanfaatkannya.
Untuk menyertakan ikon kustom dengan paket sumber daya Anda, Anda hanya perlu menempatkan file PNG 128 x 128 piksel di direktori dasar paket sumber daya Anda dengan label "pack.png". Kami mengambil ikon water drop berlisensi Creative-Commons dan mengubahnya sedikit agar menonjol dari ikon paket sumber daya generik. Selama Anda menyimpannya dalam ukuran dan format file parameter, Anda dapat menggunakan apa pun yang Anda inginkan.
Mari kita cepat memeriksa struktur file kami untuk memastikan semuanya berada di tempatnya. Paket sumber daya baru Anda harus memiliki struktur file berikut dengan file persis di mana kami mencatatnya. File yang kami tambahkan sejak kami membuat struktur file asli dicetak tebal.
... / Kustom Percikan /
… pack.mcmeta
… pack.png
… /aktiva/
... / minecraft /
... / SMS /
… splashes.txt
Jika file dalam paket sumber daya Anda adalah di mana mereka berada dan Anda memastikan untuk mengedit dokumen teks Anda dengan seluruh trik no-byte-marker, saatnya untuk mencoba paket sumber daya Anda.
Dengan paket sumber daya kami dibuat, hanya ada satu hal yang harus dilakukan: cobalah! Jalankan Minecraft untuk memulai.
Saat ini, tanpa paket sumber daya, teks splash ditarik dari splash.txt di dalam Minecraft.jar. Klik pada tombol “Opsi” di bagian bawah layar. Di menu “Opsi” pilih tombol “Paket Sumber Daya…” di bagian kiri bawah.
Paket sumber daya yang baru saja kami buat (serta paket sumber daya lain yang telah Anda instal) harus ditampilkan di sini. Arahkan kursor ke ikon untuk paket sumber "Kustomisasi Splash" dan klik ikon panah yang muncul di sana untuk memindahkannya ke kolom aktif. Setelah paket sumber daya terdaftar di bawah "Paket Sumber Daya Terpilih", klik selesai untuk kembali ke menu utama.
Teks splash custom tidak akan memuat sampai menu benar-benar di-refresh sehingga Anda perlu me-restart Minecraft atau hanya memuat dunia permainan dan keluar untuk kembali ke menu utama. Setelah Anda melakukannya, teks splash khusus Anda akan muncul seperti itu.
Keberhasilan! Sekarang yang perlu kita lakukan di masa depan untuk mengedit pesan teks splash kami adalah kembali ke file splashes.txt dalam paket sumber daya kami dan mengeditnya dengan editor teks yang sesuai.
Meskipun menyenangkan untuk membuat paket sumber daya Anda sendiri dan melihat cara kerjanya, kami juga memahami bahwa sangat bagus untuk mengambil paket sumber daya yang ada dan melompat ke kanan untuk mengedit teks percikan. Anda dapat mengunduh paket sumber daya yang tepat yang kami buat untuk tutorial ini dalam format zip di sini.
Yang perlu Anda lakukan adalah menempatkannya di folder paket sumber daya dari instalasi Minecraft Anda. Satu-satunya pengeditan yang harus Anda lakukan adalah membuka dokumen splash.txt di editor teks yang sesuai (jika Anda melompat ke ujung tutorial ini untuk mencari unduhan, Anda benar-benar ingin kembali dan setidaknya baca bagian di atas "Membuat Splash TXT").
Simpan hasil edit Anda, luncurkan Minecraft, dan Anda akan disambut dengan teks splash khusus baru Anda!
Kami adalah penggemar besar Minecraft di sini; ingin mempelajari lebih lanjut tentang game dan menyesuaikannya lebih jauh? Lihat daftar tutorial Minecraft kami yang luas di sini. Ada pertanyaan tentang topik Minecraft yang belum kami bahas? Tembak kami email di [email protected] dan kami akan melakukan yang terbaik untuk menjawabnya.