Mysticgeek: Mari mulai dengan posisi atau gelar Anda di Vreel, sudah berapa lama Anda mengerjakan Vreel.
Eoin: Pendiri - Saya mulai bekerja pada converter DivX berbasis server kembali pada akhir Maret, dan diharapkan akan selesai pada akhir April. Rencananya pada saat itu adalah hanya menggunakan ini sebagai alasan untuk menambah pengetahuan saya sendiri dalam menangani aplikasi sisi server, dan pengembangan web umum. Rencananya pada saat itu adalah benar-benar mengimplementasikan webplayer DivX ke dalam open source CMS "Joomla!", Dan pergi dari sana. Saya membayangkan Vreel menjadi klon tahap kerja, meskipun kecil6 pada saat itu. Dan di situlah segalanya mulai lepas kendali.
DivX adalah yang pertama untuk menghubungi saya - mereka dimengerti tidak terkesan dengan penggunaan nama "DivXit" sebagai url. Saya sendiri biasanya tidak terkesan - saya telah mengirim mereka beberapa lusin email yang menanyakan tentang masalah hukum apa pun yang mungkin saya hadapi. Setelah berbicara dengan DivX untuk sementara waktu, saya menyerahkan domain "DivXit.net", yang saat ini menunggu peralihan ke server nama DivX. DivX berharap saya mendapatkan yang terbaik dengan Vreel bermerek baru.
Setelah itu, semuanya menjadi Frenzy. Lalu lintas masuk mulai turun skala, Limelight menghubungi saya untuk menganggap solusi CDN, dan saya mulai mencari beberapa anggota staf untuk mendapatkan hal-hal yang sepenuhnya bergerak - dan tentu saja, menjauh dari menggunakan CMS sumber terbuka, dan fokus untuk mengembangkan sendiri.
Mysticgeek: Apa visi Anda untuk Vreel? Apa yang Anda lihat sekarang dan apa yang ingin Anda capai di tahun-tahun mendatang?
Eoin: Vreel saat ini masih dalam tahap awal - ada begitu banyak pekerjaan yang harus dilakukan, dan pengembang kami bekerja sangat keras untuk membuat semuanya berjalan sesegera mungkin. Pengujian beta tertutup telah benar-benar membuka mata kita untuk skala Vreel - lepas landas saat ini membuat secara harfiah tidak mungkin untuk memperkirakan pertumbuhan kami selama beberapa bulan ke depan. Jika Anda bertanya pada saya berapa banyak pengunjung yang saya harapkan dalam waktu satu tahun, saya akan mengatakan 10.000 per hari - kami saat ini melanggar angka itu, dan tampaknya akan melipatgandakannya selama beberapa minggu ke depan.
Masa depan? Yah, saya akan melihat masa lalu. Stage6 adalah Concorde dunia video online - itu lebih cepat, terlihat lebih baik, semuanya hanya sedikit lebih menyenangkan. Belum lagi basis penggemar hardcore. Kami ingin merebut kembali perasaan itu, dan mulai membangunnya, dan bekerja untuk menyediakan platform video terbaik bagi basis pengguna kami yang sudah besar.
Mysticgeek: Dari interaksi saya yang terbatas dengan semua orang di Vreel, tampaknya Anda semua cukup sibuk. Bagaimana Anda mendeskripsikan pekerjaan, persiapan, dan jam-jam yang telah dilakukan semua orang untuk memiliki peluncuran publik yang sukses?
Eoin: Penguji beta benar-benar telah menjadi berkah - kami memiliki banyak saran, komentar, dan laporan bug dari basis pengguna penguji beta kecil kami, dan mereka benar-benar telah membuat kontribusi besar sejauh ini.
Saat ini dalam versi beta tertutup, kami berfokus untuk menghilangkan bug, dan mendapatkan semua fitur dan modul kami dalam kondisi kerja untuk massa - yang dapat saya katakan kepada Anda, bukanlah tugas yang mudah. Tetapi malam tanpa tidur setelah malam tanpa tidur tidak pernah ada
Mysticgeek: Dapatkah Anda memberikan penjelasan singkat tentang "kontroversi" di sekitar Stage6 dengan DivX dan apa yang harus ditawarkan oleh Vreel sekarang setelah Anda memiliki perjanjian resmi dengan mereka?
Eoin: Jujur, sejauh DivX dan penutupan Stage6 pergi, saya punya informasi sebanyak orang lain. Itu ada di sana suatu hari - dan berikutnya itu hilang. Tidak ada alasan kuat yang diberikan untuk ini, bar yang menyatakan bahwa platform stage6 "sangat mahal untuk mempertahankan" - DivX juga menghadapi gugatan potensial dari UMG pada saat penutupan. Juga dikabarkan bahwa Live Universe membuat tawaran untuk membeli DivX - tawaran yang segera ditolak.
Saya harus menjelaskan bahwa Vreel tidak memiliki kepemilikan komersial atas webplayer dan codec DivX - ini adalah milik DivX, dan DivX saja. DivX telah memberi kami izin untuk menggunakan codec dan webplayer mereka dalam lingkungan video Vreel - memungkinkan kami untuk membuat platform video Definisi Tinggi yang layak, sambil menggabungkan fitur kami sendiri di sekitar basis inti tersebut.
Mysticgeek: Saya tahu banyak orang mengunyah sedikit untuk situs ini untuk ditayangkan ke publik. Bisakah Anda memberi kami perkiraan kapan itu akan terjadi?
Eoin: Kamu bisa mengatakannya lagi - Saat ini, kami menyelesaikan banyak bug yang ditemukan selama beta tertutup - yang besar sekarang menjadi masalah rasio aspek (masalah dengan file yang tidak diunggah dalam 4: 3 atau 16: 9), dan beberapa kelambatan dalam konversi - kami ingin ini masalah disetrika sebelum merilis versi beta terbuka. Karena saya yakin Anda akan setuju, kesan pertama kami adalah segalanya - dan saya tahu saya lebih memilih penundaan daripada portal setengah fungsional.
Terlepas dari itu, kemajuan saat ini adalah fantastis - kita harus melihat masalah ini dicap selama beberapa hari ke depan, bersama dengan sejumlah fitur baru yang sedang diuji selama periode ini.
Kami akan melakukan pengujian beta terbuka setelah masalah besar ini diselesaikan - tetapi hingga saat itu, kami akan menerima pengguna ke dalam beta tertutup setiap hari.
Mysticgeek: Terima kasih banyak atas waktu Anda dalam menjawab pertanyaan kami!
Eoin: Tidak ada masalah, terima kasih untuk saya!